Windows 11 アンチスレ★6 (944レス)
Windows 11 アンチスレ★6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/
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304: 名無し~3.EXE [] 2024/01/17(水) 17:51:27.62 ID:kihnpKVG 切り捨ては平等にやってくるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/304
305: 名無し~3.EXE [] 2024/01/17(水) 18:29:41.30 ID:ERMu5Qph とっくに切り捨てられている事を理解していない奴が OSが余計な事をしていて遅いだの、自分が余計な事をして環境を破壊しているにも関わらず アレがおかしいコレがおかしいと吠えているのが現状だものなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/305
306: 名無し~3.EXE [] 2024/01/17(水) 20:14:48.12 ID:kwwIH8NF 破壊の多くはWindows updateが原因だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/306
307: 名無し~3.EXE [sage] 2024/01/17(水) 20:36:02.36 ID:TGnI2RFv 思い込みによる自業自得だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/307
308: 名無し~3.EXE [sage] 2024/01/18(木) 23:35:38.91 ID:o6v6n5Ue うちの父に11使わせてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/308
309: 名無し~3.EXE [] 2024/01/20(土) 02:04:58.36 ID:jeoLAUJ6 10万円超えのグラボ載せてもゲーム(アプリ)側の最適化不足のせいで PS5よりエクスペリエンスが悪くなる時代がこようとは誰が予想しただろうか… 汎用性や多様性がそれほど大きな足かせになろうとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/309
310: 名無し~3.EXE [] 2024/01/20(土) 05:58:39.52 ID:oHdw7McT 今のアプリ構造では新しいCPUで遅くなる。 強いコアと少ないスレッド回す構造なので 強いコアにのみ残して動かす以外ない。 旧世代と新世代でアプリが分かれるので 完全Windows10より前のWindows12以後でソフトを分けないと遅くるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/310
311: 名無し~3.EXE [] 2024/01/20(土) 06:05:47.56 ID:xtcDaGkb 強コアが使えるのは14世代まで それ以後のIntelプロセッサーは弱いコアしかなくなる 弱いコアと消費電力の低い、 つまり弱いコア、弱弱コアの組み合わせで数が多くなる。 弱いコアが20コアとか32コアとか近い将来だね。 マイクロソフトもIntelもアップルに勝てない。 ソフトの作りはスレッドを増やすだけの作りだろう 特定のコアを分けて回すってのはマイクロソフトレベルではうまく配分できないし 14世代でこの機能は終わるだろうから。成熟せずに終わるね。 強いコアしかないRyzenでぶん回すのが、 古い世代と新しい世代でパフォーマンス上げる方法でしょうね。 マイクロソフトが変に世代切りしなければRyzenでコア数がたくさんあるのが これからさらに5年くらい持つ路線になるでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/311
312: 名無し~3.EXE [sage] 2024/01/20(土) 06:45:46.66 ID:gtAthLAk >>309 解像度どころか縦横比まで異なるのに対応しないといけないからゲーム製作も大変だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/312
313: 名無し~3.EXE [sage] 2024/01/20(土) 08:19:47.11 ID:I6qgzD8D 糞ボボボ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/313
314: 名無し~3.EXE [] 2024/01/20(土) 09:02:31.70 ID:xtcDaGkb Windows用に作らんから問題ない。 据え置きゲーム機用に作って良ければWindows 16:9用に作ればいい話。 Ryzen向きになる。 Windowsの場合Intelで動かす方が安定するが スレッドの分散は考えてなない。作りはゲーム機に準ずる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/314
315: 名無し~3.EXE [sage] 2024/01/20(土) 09:49:40.22 ID:mUQMTSXe 今は16:10 情弱はお帰りを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/315
316: 名無し~3.EXE [] 2024/01/20(土) 11:02:14.72 ID:oHdw7McT だせ、そこまで対応するようやつだと 23:9、21:9は対応すると思うけど H http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/316
317: 名無し~3.EXE [] 2024/01/20(土) 11:04:44.39 ID:oHdw7McT ノート解像度比率ははダサすぎる。 HDMIの画像編集するににバーは出せる理由で16:10 は前なあったけどなぁ MacBook Airが16:10だね デスクトップだと2Kだね2560x1440次が4K http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/317
318: 名無し~3.EXE [sage] 2024/01/20(土) 11:24:25.52 ID:JHZw/rro 4:3が使いやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/318
319: 名無し~3.EXE [] 2024/01/20(土) 11:39:26.39 ID:dIqyCwZ5 win10からのアプデでいったんwin11にしたけどタスクバーが右側のアイコン以外何も表示されず機能しない問題が発生して使えなかったから戻したわ。 この問題自体はよくあるらしく解決方法もネットに上がってるんだけどreg deleteもDismもどちらもダメだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/319
320: 名無し~3.EXE [sage] 2024/01/20(土) 11:48:40.30 ID:K2OSviie Dismはレジストリ内の修復なんてしないのは明らか 意味なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/320
321: 名無し~3.EXE [] 2024/01/21(日) 14:49:43.24 ID:EE2XKSS6 dism 笑 Windows10で 数年にわたって散々DCOMエラー出しやがって全世界言語の指南サイトで CLSIDが大量に検索ひっかかった おとなしく昔ながらのコントロールパネルにしておけばよいもの 設定の特定ページが破壊された際 どちらも何も直してはくれなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/321
322: 名無し~3.EXE [] 2024/01/21(日) 14:51:06.67 ID:EE2XKSS6 Windows7あたりからメモリリークが酷くて たった30-60日程度起動しっぱなしでも危うい (+アップデートのチェック時にCPU高占有で殺意) ノートPC付属プリインストール界隈の固有現象かもしれないが Win11機はもっとひどい >>287 スマホに媚びて 通知なんてのをPCにぶっこんだのが悪い タイマーオブジェクトっていうのは使用は最小限にするべきで 出来る限り使わない方がいい 割り込みあたりの時計機構を根源として毎回見張られているわけだ アドフラウド広告屋OSこと低脳web屋スマホ屋脳は まったく理解しておらず湯水のようにタイマ使う 通知をアプリだけでなくブラウザ内のスクリプトにまで直結させ 超間抜け、重くなるだけ ついにはWin10ではコマンドプロンプト描画のビデオメモリまでクラッシュ なんとコマンドプロンプトを左上マウスでリサイズした瞬間にGPU例外?クラッシュ webブラウザと一緒に一旦黒画面に https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1627788150/595 の更なる悪化版 CPUのアドレス空間はGC挙動で普段から壊滅的に重く(数万ファイル削除時に2GB超メモリ消費win10) GPUのメモリ不足はまったく対応せずGDI描画の足元にも及ばない安定性 (WinXPはGCとは異なり GDIかUSERオブジェクトにおいて 死に際の例外チェーンがなんとかで空きスペースを探してくれてるような挙動 死に際に悪あがきしてくれるがそう簡単にはクラッシュしないし 多くはウィンドウそのものが開かないか GDI半クラッシュの奇形ウインドウでも上手に閉じるなどして扱えば復帰可能) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/322
323: 名無し~3.EXE [sage] 2024/01/22(月) 06:15:27.78 ID:rygnz8mV メモリリークとか言ってる人の大半は、今時の Windows のメモリの使い方を知らないだけ。 今の Windows は確保できるだけメモリを確保しようとするだけだよ。 そうでなければメモリ本来の意味を活かせないし、8 GB と 128 GB の搭載量で同じ挙動をしていてもお話にならないでしょ。 ざっくり言えば条件問わずに搭載物理メモリの 50% くらいを確保しようとする。 何かが減るものでもないし、システムが確保したいというなら確保させておけば良いだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1696580736/323
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