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【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆112 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【テンプレ必読】遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆112 [無断転載禁止]©2ch.net http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/
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590: 名も無き決闘者 (ワッチョイ 7918-vkwR) [sage] 2017/10/15(日) 16:01:08.29 ID:NBK3MEtN0 >>587 メインに発動して次の自分スタンバイに確認ってなると真実の眼より遅いし メタビくらいじゃないとセットカード確認の意味もないからもうちょい強くてもいいんじゃない? テキストがシンプルなのは良いと思う http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/590
591: 名も無き決闘者 (スププ Sd33-/GVO) [sage] 2017/10/15(日) 18:11:11.35 ID:OLwgYRpld こいつとスキドレじゃ用法が違うだろ。あっちのバルバ・ガンナーはスキドレ前提のアタッカー、対してこちらは単体で機能する3000打点だよ あと単体で機能するってことは他の展開を邪魔しないってことでもある。既存のデッキに忍ばせて引導火力の足しにしたり、敵の大物を退かしたり、使いようはいくらでもある。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/591
592: 名も無き決闘者 (スププ Sd33-/GVO) [sage] 2017/10/15(日) 18:12:58.26 ID:OLwgYRpld >>591は>>578宛てです http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/592
593: 名も無き決闘者 (ワッチョイW fb18-gv9Q) [sage] 2017/10/15(日) 20:47:41.47 ID:r71poj2X0 逆鱗葬(通常罠) ⑴自分フィールド上にドラゴン族モンスターが存在し、モンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時に発動出来る。フィールドのドラゴン族以外のモンスターをすべて破壊する。 //鑑定希望 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/593
594: 名も無き決闘者 (ワッチョイW 7118-k9fV) [sage] 2017/10/15(日) 20:51:48.75 ID:sD8iItsL0 魔弾の契約 永続魔法 このカード名のカードはデュエル中に1回しか発動できない。 @このカードが発動されたターンに自分が「魔弾」魔法・罠カードを発動した場合に発動できる。発動した同名カードをデッキから一枚手札に加える。 Aエンドフェイズに発動する。自分フィールド上のモンスターを全て除外する。その後、「魔弾」カードを一枚手札に加える。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/594
595: 名も無き決闘者 (ワッチョイW 7118-G57x) [sage] 2017/10/15(日) 21:02:21.74 ID:e8eQjmJI0 魔導生成 永続魔法 (1):このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドの魔力カウンターを置くことができるカード1枚を選んで魔力カウンターを1つ置く。 (2):1ターンに1度、自分Pゾーンのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「魔導獣」モンスター1体を手札に加える。 (3):相手ターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを持ち主の手札に戻す。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/595
596: 名も無き決闘者 (ワッチョイ f9ae-HnJS) [sage] 2017/10/15(日) 21:46:56.97 ID:lj63QxWW0 不死の王国 フィールド魔法 (1):フィールド上のモンスターは戦闘および効果では破壊されない。 (2):攻撃モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/596
597: 名も無き決闘者 (アウアウウーT Sa1d-Qarq) [sage] 2017/10/15(日) 23:26:56.87 ID:gVrnVYl2a バック・骨(ボーン) 通常罠 このカードの発動と効果は無効化されない。 (1)フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの表示形式を変更する。この効果の対象になったモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。 //鑑定希望 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/597
598: 名も無き決闘者 (ワッチョイ 9983-YuB3) [sage] 2017/10/16(月) 02:46:02.08 ID:7Y3xh05c0 這い寄るネクロ・ガール 星1/闇属性/アンデット族/攻0/守0 効果モンスター このカードはリンク素材にできない。 (1):相手ターンに発動できる。 このカードを手札からリンクモンスターのリンク先となる相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/598
599: 名も無き決闘者 (アウアウカー Sad5-gv9Q) [sage] 2017/10/16(月) 11:50:09.83 ID:WE61Hg4ya 三択・ロース(通常魔法) このカードの発動後、 次の相手ターン終了時までお互いが受けるダメージは0になる。自分は以下の効果から1つを選択して発動する。その後相手は以下の効果から1つを選択して発動する。 •デッキからカードを2枚ドローする。 •墓地からモンスター1体を特殊召喚する。 •ライフを3000回復する。 //鑑定希望 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/599
600: 名も無き決闘者 (ワッチョイ e92f-89ZN) [sage] 2017/10/16(月) 12:52:16.82 ID:tjG6dP5l0 クランク・イン 通常魔法 (1):手札を1枚捨てて発動する。 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に、デッキからカードを2枚ドローする。 //鑑定希望 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/600
601: 名も無き決闘者 (ワッチョイ 0b5d-89ZN) [sage] 2017/10/16(月) 19:16:26.19 ID:UkdMmmY90 https://imgur.com/WrH0XKF.png 万丈目デッキ用オリカ 鑑定希望 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/601
602: 名も無き決闘者 (ワッチョイWW 2b18-RzjK) [] 2017/10/16(月) 19:28:21.95 ID:qaWf54f40 >>600 ちょっといいね 効果で捨てるようにしたら暗黒界で使えそう http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/602
603: 名も無き決闘者 (ワッチョイWW 2b18-RzjK) [] 2017/10/16(月) 19:29:36.93 ID:qaWf54f40 >>593 結構面白い効果だと思う http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/603
604: 名も無き決闘者 (アウアウウー Sa1d-RzjK) [] 2017/10/16(月) 19:34:42.83 ID:r5xnfdPoa 地下室の手記 通常魔法 (1):フィールドのモンスター1体を選んで発動する。そのモンスターの守備力は2000アップし、裏側守備表示になる。そのモンスターはその後、表示形式を変更できない。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/604
605: 名も無き決闘者 (JPWW 0H8b-SuPH) [sage] 2017/10/16(月) 19:46:29.86 ID:lZCxAK2fH >>604 このままだと裏側になった時にステータスリセットされるから意味ないから処理は逆の方がいい 言いたいことは分かるがテキストにしづらいな フィールドのモンスター1体を選んで裏側守備表示にする。 この効果で裏側守備表示になったモンスターは表示形式を変更できず、裏側守備表示でフィールドに存在する限り、またはリバースした場合に守備力は2000アップする。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/605
606: 名も無き決闘者 (ササクッテロレ Sp45-QlCO) [sage] 2017/10/16(月) 19:54:38.84 ID:N+bT/XfSp 迎撃戦 通常罠 相手ターンのスタンバイフェイズにのみ発動できる。 次の自分のターンのエンドフェイズまで、フィールド上に存在する全てのモンスターはそのモンスターから見て相手のプレイヤーに直接攻撃できる。 //鑑定希望 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/606
607: 名も無き決闘者 (ワッチョイW 7118-G57x) [sage] 2017/10/16(月) 20:02:17.76 ID:fmpBSUzP0 プレシャス・ワン 通常魔法 (1):自分がこのデュエル中EXデッキからモンスターを1度だけ特殊召喚している時、自分フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象に発動できる。対象のモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードはリリースできず、相手のカードの効果の対象にならず、効果では破壊されない。 ●このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時に除外される。 ●このカードが存在する限り自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できず、「プレシャス・ワン」を発動することもできない。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/607
608: 名も無き決闘者 (アウアウウー Sa1d-RzjK) [] 2017/10/16(月) 20:13:17.62 ID:r5xnfdPoa >>605 確かにそうだね じゃあそのモンスターに攻撃するモンスターは攻撃力が2000下がるにしよう http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/608
609: 名も無き決闘者 (ワッチョイWW 312f-sVCt) [sage] 2017/10/16(月) 21:32:39.20 ID:9rj7hkUX0 >>604 守備力をあげる効果は、テキストの最後の方に残存効果として、戦闘時かリバース時に改めて発動するようにするといいと思う。 あくまで表側になった瞬間に発動する感じで。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505975236/609
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