[過去ログ] 98: 信長の野望・天翔記改造アニメ・ネタ系スレ (885レス)
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201(1): 2012/10/10(水)03:40 ID:GkDBdQo+.net(1) AAS
外字で名前の順番を決めさせられるけど一応
202(1): 1 ◆dF/TZIT8Xw 2012/10/10(水)10:42 ID:3gLPEvJo.net(1/4) AAS
>>201
ちょっと特殊だけど慣れれば簡単だよね。
スタイリッシュ秀夫アクションが好きな人は忠勝公でもウルトラにしたらどうでしょうか。
少なくとも自分はする気は絶対ないけど。でもbasaraからはいつきwを出そうかと思ってる
いつき (戦国basara)
政才86 戦才172 智才120 兵科 足軽A・騎馬E・鉄砲E・水軍D
魅力は85で野望が41。義理が12。思考は政治。職業は庶民
※ほか、農民数名
画像の1つ用意できればいいけどorz
203(2): 2012/10/10(水)13:56 ID:V1n7K8i+.net(2/3) AAS
結局外字で特殊な名前付けてるのをウルトラ武将って言ってるだけか?
204: 1 ◆dF/TZIT8Xw 2012/10/10(水)14:03 ID:3gLPEvJo.net(2/4) AAS
>>203
外字と特定の条件でウルトラ武将になるけどネタバレ注意なので
過去スレ(天翔記スレのどこかにある)を参照してね。
205: 2012/10/10(水)15:09 ID:rBGaAhRl.net(1) AAS
>>203
JP氏のサイト見ればウルトラ武将限定の特殊効果が掲載されてるよ
206: 2012/10/10(水)15:20 ID:V1n7K8i+.net(3/3) AAS
あれは「もどき」ができるって話じゃなかったっけ
実際の特性もほぼ一緒になるわけ?
207(1): 2012/10/10(水)17:56 ID:Uyp8NG+V.net(1) AAS
ウルトラの一人をロードできるのは書いてあったな。
ロードしたらどうなるんだ?
ウルトラってそんなに強いんか?
>>1はどうやって倒した?
208: 2012/10/10(水)18:14 ID:3gLPEvJo.net(3/4) AAS
>>207
職業名が変わった。
因みにテストとして>>195をウルトラ武将とした。
見るに耐えない能力だったが鉄壁持ちだから全然減らなかった。
でも何度も突撃されてたら死んじゃった。(今のverだと死なない)
自分の改造ではこのウルトラ扱いの
「フランドールスカーレット」を含めた架空武将に圧倒的に強い女性武将を何体か
用意しています。ただ、史実武将には滅法弱いけど
209(1): 2012/10/10(水)18:23 ID:Q6ofJFR6.net(1) AAS
女性武将と言えば覚書を書いてる人の女性武将のアンチっぷりがヤバいよね
荒らし来るなって言うより荒らしを呼んでるのが自分って言うw
210: 2012/10/10(水)18:29 ID:3gLPEvJo.net(4/4) AAS
>>209
女性武将と言っても、モデルは特に無い(姫のシルエットを応用)
表現規制推進武将。乱世の世に不健全な非実在武将を「規制」していきます。
都条例(笑)
211(1): 2012/10/17(水)15:06 ID:4SrG+YG9.net(1) AAS
>>1の恥ずかしいセリフ集公開しろw
212: 1 ◆dF/TZIT8Xw [age] 2012/10/17(水)17:17 ID:Afs7JT+g.net(1) AAS
>>211
恥ずかしいというより、見ていて苛立つと思う。
・マンガ、アニメなんて/不健全ザーマスwww/規制するふじこ!!!
・表現の自由を/盾にする卑怯者を/殲滅するザマス!!!!
まあこんまもんだろw
213: 1 ◆dF/TZIT8Xw [age] 2012/10/21(日)20:31 ID:nwgZIJLS.net(1) AAS
元ネタを知ってる人がいたら奇跡としか言えないけど
サリーと岸本さんを差別化したいんだけど
どう変化をつけたらよいかわからない。
214: 2012/10/22(月)10:53 ID:7kCPWqhq.net(1/3) AAS
とりあえず>>1の面白いScenarioModコード公開しれ
215: 2012/10/22(月)12:21 ID:X0NNbXpM.net(1) AAS
それは俺も知りたい
216: 1 [職場から] 2012/10/22(月)12:25 ID:PF4z6Xk7.net(1/2) AAS
どんなコードがいい?
ノルマも兼ねて作れるなら作るよ。
217(1): 2012/10/22(月)12:43 ID:7kCPWqhq.net(2/3) AAS
かなり強い武将にするコード公開しれ
218: 2012/10/22(月)12:50 ID:PF4z6Xk7.net(2/2) AAS
>>217
例えばどんなギミックをお望みで?
219(1): 2012/10/22(月)13:50 ID:7kCPWqhq.net(3/3) AAS
そうだな、戦場徴兵したら、それに加えて、相手の兵隊が寝返ってこっちに加算されるとか。
もちろん相手は減る。
セリフは「〜周辺と敵部隊から〜かき集めたわ、ガハハ」みたいな
…ちょっと難易度高いかも
220: 2012/10/22(月)20:56 ID:FZEaeDyb.net(1) AAS
>>219
戦場徴兵から戦場にいる武将の情報をランダムに読み取れるのは実装されてないから、
似たような機能として、忍者か智謀高い武将が
相手を混乱させたら、何人か寝返ってその分が自分に加算されるのはダメかな?
忍者系だと寝返った兵は敵の忍者、僧侶だと本願寺関連、魔術師だと魔術で
変化つければおk。
数値はランダムにできるから、構想をさらに練って明日作る。
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