[過去ログ] 98: 信長の野望・天翔記改造アニメ・ネタ系スレ (885レス)
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1(49): 2012/07/10(火)19:45 ID:o3fCecYp.net(1/2) AAS
信長の野望・天翔記のアニメ・ネタ系改造シナリオについてのスレ
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738(3): ◆dF/TZIT8Xw 2013/12/08(日)21:01 ID:ajz82fLK.net(1) AAS
>>737返事遅れてしまいました。
ドット絵打ちは何回かしているので出来そうです。
保守がわりに、創造買う人いますか?
764(3): 2014/02/19(水)21:54 ID:vPVJyKQL.net(4/10) AAS
プレデターに常に特定の家宝を持たせる(譲渡した場合も戻ってくる)
プレデターの戦才は当然MAXの110(家宝値込)
家宝番号119をキャノン砲とした場合(シナリオエディタなどで編集、上昇値を10に設定した)
WORD wolfcannon = p家宝情報[118].所有武将【武将番号】-1;
if (predator != 0xFFFF && wolfcannon != predator) {
p家宝情報[118].所有武将【武将番号】= predator + 1;
if (p武将情報[predator].最大戦才 < 110) p武将情報[predator].最大戦才 = 110;
if (0 <= wolfcannon && wolfcannon < 最大数::武将情報::配列数) {
int enhanced = 0;
for (int i = 0; i < 最大数::家宝情報::配列数; i++) {
省11
790(3): 2014/03/06(木)00:04 ID:WonlfjEA.net(1) AAS
チッチが選択した大名の支配城すべてで一揆を起こすコード
とりあえずチッチの顔番号を1354の場合で
カスタム::On_プレイヤ担当ターン《メイン画面》() {あたりで
WORD チッチ = Get_武将番号【配列用】(1354);
if (チッチ != 0xFFFF && p武将情報[チッチ].所属大名【大名番号】== pターン情報.現在のターン【大名番号】&& (p武将情報[チッチ].最大智才 * p武将情報[チッチ].智謀熟練値 / 1000) == 200) {
if (p武将戸籍情報[チッチ].身分 == 身分::大名) {
噴出ダイアログ《通常・左上》開始(チッチ, "門徒の力を使い一揆\x0Aを起こすか" );
噴出ダイアログ《通常・左上》終了();
} else {
噴出ダイアログ《通常・左上》開始(チッチ, Get_名前(p大名情報[pターン情報.現在のターン【大名番号】- 1].大名【武将番号】- 1) + "様\x0A門徒の力を使い一揆\x0Aを起こしましょうか" );
省31
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