[過去ログ] 98: 信長の野望・天翔記改造アニメ・ネタ系スレ (885レス)
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(1): 2012/11/16(金)22:51 ID:xWxYByTl.net(1) AAS
シナリオMODって誰かがセリフ言ったときしか発動しないの?
295: 2012/11/16(金)23:46 ID:dpdRZOjb.net(3/3) AAS
>>293 Thanks!
>>294 今のところ、セリフ時とターン時かな
296: 2012/11/17(土)06:26 ID:dK0mGsj+.net(1/2) AAS
ということは、ターン途中のセリフの出ない行動で相手や自分の状態を変化させる、とかは出来ないのか
297
(1): 2012/11/17(土)11:59 ID:2lvhDF6A.net(1/2) AAS
ターンって言ったが、季節の替わり目のことだな。そこでいろいろできる。
298: 2012/11/17(土)17:25 ID:dK0mGsj+.net(2/2) AAS
戦闘システムをいじったりとかは難しそうだな
299: ◆dF/TZIT8Xw 2012/11/17(土)20:55 ID:0NYX8jWu.net(1/2) AAS
>>297
戦闘のターンでも何かできたような…
>>226のコードもその一例?

正直、家宝の作成にも手を出したい…
ホームガードパイクとか38式歩兵銃とか
300: ◆dF/TZIT8Xw 2012/11/17(土)20:57 ID:0NYX8jWu.net(2/2) AAS
チャーチルとかスターリンとか武将にしたい。
茶人がいいかな?
301: 2012/11/17(土)22:12 ID:2lvhDF6A.net(2/2) AAS
なんかおもしろい顔グラかいたらうpして〜
302: 2012/11/18(日)23:13 ID:rkFAsYfS.net(1) AAS
ScenarioModのヘルプが充実してきたら
いろいろいじって見ようかと思ってたが、案外使いづらそうだな。
能力とかが書き換えられるから、一時的に変化させて元に戻すとかが難しそうだし、
ターン頭じゃなくて武将の行動を引き金にするのも自由に設定しづらそう。
303: 2012/11/20(火)16:38 ID:yipJv7Ww.net(1) AAS
サザエさんの突撃のセリフは「さーて/来週のサザエさんは/あの世で見るがいい!」でいいか。。。
304: ◆dF/TZIT8Xw 2012/11/22(木)14:46 ID:eLAKHZkr.net(1) AAS
CLANNADのキャラが入ってたデータがあったのを思い出したので
改造シナリオに入れた。けっこう強いけど多勢に無勢でした。

このデータは天翔記あぷろだにあった。デ・ジ・キャラットもあった筈
305: ◆dF/TZIT8Xw 2012/11/23(金)20:43 ID:YxJdFInl.net(1) AAS
実在人物の成田甲斐作ったけど
似合う顔グラ(代用できる顔グラ)ないかしら。肖像画がないから想像にお任せだけどw
天翔記以前のシリーズから希望。
今のところ、風雲録のオタフク姫を顔にしているが…

名前:成田甲斐 
政才122 戦才150 智才112 政適B 戦適A 智適B
魅力84 野望71 足軽D騎馬A鉄砲B水軍C 技能 一喝
思考0 相性4 義理11 独立0 勇猛4 寿命5 性別女 兵態足軽
306
(1): 2012/11/24(土)13:43 ID:xT/6zY4/.net(1) AAS
チッチさん顔グラ作って
307: ◆dF/TZIT8Xw [age] 2012/11/24(土)20:07 ID:NgvJ7bXv.net(1) AAS
>>306
なんの顔グラ?
小さな恋シリーズは休止中。好きな人がいれば再開するかも。
308
(2): 2012/11/26(月)17:38 ID:D9orSQOv.net(1) AAS
チッチさんよ、ウルトラの鉄壁って、鉄砲集中砲火とか大砲10連射一斉射撃とかでも効くんか?
ちなみに俺はウルトラをロードする気はサラサラないが
309: ◆dF/TZIT8Xw 2012/11/26(月)21:18 ID:0FI0nqpi.net(1/2) AAS
>>308
以前やったが、全然減らなかった記憶がある。
明日明後日、試してみる
310: ◆dF/TZIT8Xw 2012/11/26(月)21:19 ID:0FI0nqpi.net(2/2) AAS
でも、改造スレにもあったけどウルトラに対抗できる方法なら幾らでも思いつく。
311
(1): 2012/12/03(月)05:35 ID:Uv0pIGiS.net(1/2) AAS
提督3はXPとかでは不具合出るらしいけどチッチはどうやってプレイしてんの?
312: ◆dF/TZIT8Xw 2012/12/03(月)06:14 ID:xxgB1bNN.net(1/2) AAS
>>311
互換モード(VistaSP2)で256色で普通に動かしてた。
止まるのは大抵海戦での5ターン目か、運悪ければ月初。

98版とWin版を同時開発していたとしか思えない内容だった。
顔グラ改造とかの参考になったよ。16色の顔が256色でどうなるかとか。
天翔記と将星録の関係にも近い
313: 2012/12/03(月)07:59 ID:Uv0pIGiS.net(2/2) AAS
最初からわかってればガマンできるぐらいの不具合ってことか
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