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98: 信長の野望・天翔記改造アニメ・ネタ系スレ (885レス)
98: 信長の野望・天翔記改造アニメ・ネタ系スレ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/
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302: 名無し曰く、 [sage] 2012/11/18(日) 23:13:51.12 ID:rkFAsYfS.net ScenarioModのヘルプが充実してきたら いろいろいじって見ようかと思ってたが、案外使いづらそうだな。 能力とかが書き換えられるから、一時的に変化させて元に戻すとかが難しそうだし、 ターン頭じゃなくて武将の行動を引き金にするのも自由に設定しづらそう。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/302
303: 名無し曰く、 [sage] 2012/11/20(火) 16:38:53.95 ID:yipJv7Ww.net サザエさんの突撃のセリフは「さーて/来週のサザエさんは/あの世で見るがいい!」でいいか。。。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/303
304: ◆dF/TZIT8Xw [sage] 2012/11/22(木) 14:46:36.40 ID:eLAKHZkr.net CLANNADのキャラが入ってたデータがあったのを思い出したので 改造シナリオに入れた。けっこう強いけど多勢に無勢でした。 このデータは天翔記あぷろだにあった。デ・ジ・キャラットもあった筈 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/304
305: ◆dF/TZIT8Xw [sage] 2012/11/23(金) 20:43:41.95 ID:YxJdFInl.net 実在人物の成田甲斐作ったけど 似合う顔グラ(代用できる顔グラ)ないかしら。肖像画がないから想像にお任せだけどw 天翔記以前のシリーズから希望。 今のところ、風雲録のオタフク姫を顔にしているが… 名前:成田甲斐 政才122 戦才150 智才112 政適B 戦適A 智適B 魅力84 野望71 足軽D騎馬A鉄砲B水軍C 技能 一喝 思考0 相性4 義理11 独立0 勇猛4 寿命5 性別女 兵態足軽 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/305
306: 名無し曰く、 [sage] 2012/11/24(土) 13:43:16.27 ID:xT/6zY4/.net チッチさん顔グラ作って http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/306
307: ◆dF/TZIT8Xw [age] 2012/11/24(土) 20:07:39.59 ID:NgvJ7bXv.net >>306 なんの顔グラ? 小さな恋シリーズは休止中。好きな人がいれば再開するかも。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/307
308: 名無し曰く、 [sage] 2012/11/26(月) 17:38:23.02 ID:D9orSQOv.net チッチさんよ、ウルトラの鉄壁って、鉄砲集中砲火とか大砲10連射一斉射撃とかでも効くんか? ちなみに俺はウルトラをロードする気はサラサラないが http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/308
309: ◆dF/TZIT8Xw [sage] 2012/11/26(月) 21:18:00.42 ID:0FI0nqpi.net >>308 以前やったが、全然減らなかった記憶がある。 明日明後日、試してみる http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/309
310: ◆dF/TZIT8Xw [sage] 2012/11/26(月) 21:19:22.47 ID:0FI0nqpi.net でも、改造スレにもあったけどウルトラに対抗できる方法なら幾らでも思いつく。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/310
311: 名無し曰く、 [sage] 2012/12/03(月) 05:35:59.65 ID:Uv0pIGiS.net 提督3はXPとかでは不具合出るらしいけどチッチはどうやってプレイしてんの? http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/311
312: ◆dF/TZIT8Xw [sage] 2012/12/03(月) 06:14:57.32 ID:xxgB1bNN.net >>311 互換モード(VistaSP2)で256色で普通に動かしてた。 止まるのは大抵海戦での5ターン目か、運悪ければ月初。 98版とWin版を同時開発していたとしか思えない内容だった。 顔グラ改造とかの参考になったよ。16色の顔が256色でどうなるかとか。 天翔記と将星録の関係にも近い http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/312
313: 名無し曰く、 [sage] 2012/12/03(月) 07:59:03.27 ID:Uv0pIGiS.net 最初からわかってればガマンできるぐらいの不具合ってことか http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/313
314: 732 ◆dF/TZIT8Xw [sage] 2012/12/03(月) 20:38:58.81 ID:xxgB1bNN.net >>713 何百時間も遊べば、「どの艦隊と当たると何ターン目にフリーズするか」 がわかってくる。日米の艦隊と当たると止まりやすいが、第三国の艦隊は10ターンまで持つ。 あと、小林裕幸氏のアレンジするキャラみたくならないように 武将の性格付けをする方法を教えてください。(彼の描くキャラと似ないようにしたいです) http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/314
315: .jp [sage] 2012/12/06(木) 01:50:58.85 ID:pI+Ztcbi.net >>308 ウルトラ武将の鉄壁は、「ダメージを受ける」というすべてのシーンで有効。 通常攻撃、突撃、鉄砲系、大砲系、火系等によるダメージのみならず、 戦場マップではなく、メインマップ上で戦争が起きている時の ダメージ判定時も有効に機能する。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/315
316: 名無し曰く、 [sage] 2012/12/06(木) 07:34:03.17 ID:tj+LfMsv.net jp氏ってもっとひょうひょうとした気のいいオッサンみたいなキャラじゃなかったっけ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/316
317: 名無し曰く、 [sage] 2012/12/08(土) 21:53:12.31 ID:kkFsKK0q.net 彼は傷ついてしまったのさ。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/317
318: 名無し曰く、 [sage] 2012/12/08(土) 22:03:24.51 ID:h20OoXT0.net 傷だらけの堕天使 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/318
319: 1 ◆dF/TZIT8Xw [] 2012/12/13(木) 22:01:02.64 ID:slZgg6DP.net 将星録の農民みたいな一揆集団作りたい。 農民武将を5〜6人作成してから大名(総大将)を某無双類似ゲームの女(自分はそのゲームキライです><)にして 南部とか津軽とかと潰しあいしてもらいたい。 多分顔グラとか作っても需要は無いと思うが。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/319
320: 名無し曰く、 [sage] 2012/12/13(木) 23:22:25.53 ID:DCeQkqqJ.net さすが北海道 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/320
321: 1 ◆dF/TZIT8Xw [] 2012/12/14(金) 06:46:46.46 ID:1HAa8s5e.net 農民の顔グラは天翔記から用意してね 農民 正兵衛(正兵衛は好きに変えてもよい) 政才40 戦才68 智才38 魅力46 野望36 義理10 兵科は足軽C以外全てE 技能は徴兵、扇動 思考は政治1で勇猛が0〜7 総大将の能力は>>202。 もしかしたら総大将は剣豪にしてもよいかもしれない。 門をたたきこわせ! http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/321
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