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98: 信長の野望・天翔記改造アニメ・ネタ系スレ (885レス)
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775
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.jp
2014/02/20(木)02:49
ID:6WZccn7x.net(1)
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775: .jp [sage] 2014/02/20(木) 02:49:37.32 ID:6WZccn7x.net >>762 Is_隣接城(Get_城グリッド位置(戦争城 - 1), Get_城グリッド位置(ケンシロウ城 - 1)) は、「Is_隣接城」が「これは酷いw使いにくいw」と思ったので、以前 Is_隣接城(戦争城-1, ケンシロウ城-1) でOKなようにこっそ多重定義してあるw >>764 kahoubunrui == 0x5 || kahoubunrui == 0x6 || kahoubunrui == 0x7 || kahoubunrui == 0x8 || kahoubunrui == 0x9 || kahoubunrui == 0xA 当人は、わかった上でやってるのでいいのだけど (比較的元々の型や数値を重視したソース傾向) 普通は、せっかくenumが切られてるので、 kahoubunrui == 家宝分類::刀剣 || kahoubunrui == 家宝分類::槍 || kahoubunrui == 家宝分類::具足 || kahoubunrui == 家宝分類::馬 || kahoubunrui == 家宝分類::鞍 || kahoubunrui == 家宝分類::陣羽織) とかが良いかな。 (家宝分類文字列自体変形しまくってると、結局数値の方が誤解がないかもしれないけどもw) 趣旨からして「Is_政治系家宝(int ix) 〜 Is_野望系家宝(int ix)」みたいなのが、ScenarioModにあれば良いのかも。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1341917120/775
隣接城城グリッド位置戦争城 城グリッド位置ケンシロウ城 は隣接城がこれは酷い使いにくいと思ったので以前 隣接城戦争城 ケンシロウ城 でなようにこっそ多重定義してある 当人はわかった上でやってるのでいいのだけど 比較的元の型や数値を重視したソース傾向 普通はせっかくが切られてるので 家宝分類刀剣 家宝分類槍 家宝分類具足 家宝分類馬 家宝分類鞍 家宝分類陣羽織 とかが良いかな 家宝分類文字列自体変形しまくってると結局数値の方が誤解がないかもしれないけども 趣旨からして政治系家宝 野望系家宝 みたいなのがにあれば良いのかも
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