[過去ログ] 98: 信長の野望・天翔記改造アニメ・ネタ系スレ (885レス)
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830: ◆dF/TZIT8Xw 2014/09/07(日)19:56 ID:+5PoXpU8.net(1/3) AAS
>>829
別の場所にも何度も書いたけど、自分の認識はこんな感じ。
実は口で言う程、無双は嫌いじゃないです。

無双:戦国時代なのに現代的な描写がある。一部のファンがアレな感じ。

2とか2エンパはいいんだけど、それ以降がおかしい。
一部のファンがBASARAと比べて、無双の問題点を大目に見るところも、長期的に観ると問題か。
あとは、この板が設立した経緯とかかな…(この辺ややこしい。)
史実とかそういう話を一切考えなければ楽しいか?(光栄が作ったから厳しく観るのもある。)

BASARA:話にならない。無双シリーズの悪い所を悉く見習ってしまった。
    一部に強烈な風刺モドキがあって「おっ?!」となったがそれも消えてしまった。
省3
831: ◆dF/TZIT8Xw 2014/09/07(日)20:06 ID:+5PoXpU8.net(2/3) AAS
このスレ的に展開できそうなアイディア

◇無双陣営の武将とBASARA陣営(といえるのか?)を
全国にばら撒いて、デモプレイ鑑賞。pixivとかに「無双+BSR」とかがあるけどあんな感じに近い。
無双/BASARA武将以外は汎用顔に転換してモブ化。(覇王伝のモブ顔がお勧め)

◇無双?BASARA?ごめんだね!という人は上記のシナリオを開始した上で
どこか適当な勢力を選択し、無双/BASARA武将をどんどん撃破する。

◆どうしてもBASARAで楽しみたいなら、本願寺とかそういうネタ系のもので
行く。ややこしく触れてはいけないものを踏み込んだカプコンの無謀さに別の意味で感動した。
(大谷のアレは範疇に含まない。)

◇無双で楽しむなら、作ったエディット武将を追加して楽しむのもオススメ。
省1
832: ◆dF/TZIT8Xw 2014/09/07(日)20:13 ID:+5PoXpU8.net(3/3) AAS
現状ではここまでしか出せそうに無い。
一斉攻撃を受けた時に、隣接するユニットの兵を減らしてカウンターする
コードとかが書けたら、とか感じていたり。(いかにも無双らしい。三国志Xにこんな感じの特性があったと思う。)

int 兵数70 = int(p武将情報[yx].兵数 * 0.7); // 士気の20%可変
int 士気90 = int(p武将情報[ix].士気 * 0.9); // 士気の20%可変

if ( 武将名 == "望月千代女" ) { //"望月の台詞
if ( 0 <= yx && yx < 最大数::武将情報::配列数 ) {
if (元メッセージ.find("立ちふさがる") != string::npos ||
元メッセージ.find("野末") != string::npos ||
元メッセージ.find("立ちふさがりしこと") != string::npos) {
省19
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