[過去ログ] 98: 信長の野望・天翔記改造アニメ・ネタ系スレ (885レス)
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643: ◆dF/TZIT8Xw 2013/05/09(木)08:30 ID:dSqwyM9V.net(1/3) AAS
>>642
それはいいね。本丸占拠か、披露優勝が価値的にもいいかなー
確かシナリオmodは音楽変更以外にも「特定の音楽が鳴っている時」という
条件もあったから、それを利用して何かできるかも…

(足利のテーマが鳴った時のみ披露で足利家か高家に補正がかかる、
或いは披露終了後に音源が謀反っぽいテーマに変わると同時に、
セリフ変更+武将の状態変更の「モード」もできるかな。
644: ◆dF/TZIT8Xw 2013/05/09(木)09:45 ID:dSqwyM9V.net(2/3) AAS
披露時のセリフ変更は、今まであるセリフの方式と違うかもしれません。
セリフ変更が…
あまり関係ないですが、音楽情報型で「特定の音楽が鳴っている時だけ
セリフが変更される」というのができません…。自分が勉強不足なのか、はたまた…
コードはこんな感じです

if ( 武将名=="真田昌幸") {

if ( 元メッセージ.find("何をするかは") != string::npos ||
元メッセージ.find("これから何を") != string::npos) {
return "うーむ…どうすれば…";

}
省7
645: ◆dF/TZIT8Xw 2013/05/09(木)10:17 ID:dSqwyM9V.net(3/3) AAS
連投すみません。「特定の音楽が鳴っている時だけ
セリフが変更される」状況出来ました。
ご迷惑をおかけしました。
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