[過去ログ] 98: 信長の野望・天翔記改造アニメ・ネタ系スレ (885レス)
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870(1): ◇dF/TZIT8Xw 2015/11/27(金)21:43 ID:WfJ4SShA.net(2/4) AAS
while (pex.p汎用拡張データ.群衆蜂起 <= 10){
if ( rand() % 200 >= ( Get_戦闘値(iAttackBushouID) + (p武将情報[iAttackBushouID].魅力 / 4 ) ) ) {
int 兵数値3 = p武将情報[iAttackBushouID].兵数; // byte型。途中計算する際にマイナスになるかもしれないのでintにした。
兵数値3 -= rand() % 3; // 10引く。マイナスになり得る。このためにbyte型からint型にしておいた。
兵数値3 = max(兵数値3, 0); //
p武将情報[iAttackBushouID].兵数 = 兵数値3; // 最後に元の型へと収める。
int 士気値3 = p武将情報[iAttackBushouID].士気;
士気値3 -= rand() % 15;
士気値3 = max(士気値3, 0);
士気値3 = min(士気値3, 100);
省9
873(1): .jp 2015/11/28(土)22:12 ID:RfLD+Oym.net(1) AAS
>>870
しかし、あれですな、最初のころに比べると結構書けるようになりましたな。
スタート地点で「チッチさんより多少書けた人の多くの人」を
すでに抜いていることでしょう。
それはScenarioModだけではない、
汎用のWindowsのForm系アプリケーション程度ならもう書けるようになっているハズ。
(たとえ自分自身では気づいていなくとも)
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