[過去ログ] Daz Studioスレッド Part50 (1002レス)
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(1): 2023/02/17(金)15:56:51.33 ID:ITyifPrx(5/5) AAS
別に感想はその人の自由だからいいんだけど
嘘やデマや間違いは指摘するってだけ
反論とかではない
338: 2023/02/21(火)09:29:43.33 ID:ggtrIn9W(1/2) AAS
あれ?
おじいさんじゃなくておじさんになったの?
405: 2023/02/26(日)15:41:12.33 ID:tl5LymgA(1) AAS
バーチャルロリコンまんこが大好きな
変態が監視してるスレッド
603: 2023/03/06(月)22:33:45.33 ID:fA6bmeoS(2/2) AAS
>>602
まあまだまだ使い物にはならん
そのうち進化もするだろうからもうちょっと待ちだな
特にUIが大きく進化するだろう

なんかそんなエロゲも出てるみたいだな
667: 2023/03/14(火)19:29:30.33 ID:YJftWa1z(1) AAS
そうだよ
うらやましい?
816: 2023/03/27(月)18:23:51.33 ID:2yeegBHy(1) AAS
>>1
>なお、ここは自称クリエーターのためのスレではありません
>Dazという商品を消費者として楽しむための情報交換のスレです

レンダを貼ったり勧めたりすると
もれなくジェノサイドに会うのがこのスレ
874
(2): 2023/03/31(金)11:34:13.33 ID:HSJcz09E(3/3) AAS
ね?
だから最初に自分のやりたいことをできるだけ詳しく書かないと
なかなか思った通りのズバリの答えをもらえないんよ
ポーズとかマテリアルとか子ノードとかも全部連動するならインスタンスが便利
それぞれ独立したいならcopyやduplicate
947
(1): 2023/04/11(火)02:28:25.33 ID:/shKybAO(1/2) AAS
ゲーム用の高速M..2 SSDにLibrary保存してても激重だぞ
たいした数持ってないなら変わらんだろうけど
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