[過去ログ] Daz Studioスレッド Part50 (1002レス)
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88(3): 2023/02/02(木)10:21 ID:o5I01wf6(2/2) AAS
DAZキャラがみんなDAZ特有の顔なのは
ベースのポリゴン構成から変えられないからだぞ
同じ様に他のシステムでもポリゴンベースからのモーフだけではキャラはみんな似た様な感じにしかならない
90: 2023/02/02(木)11:01 ID:oAv7K2xP(1) AAS
>>88
あのさぁこんなどうでもいいところで セミナーの先生ごっこしてるって
馬鹿じゃねー
お前
91(1): 2023/02/02(木)11:02 ID:PrwEStea(3/3) AAS
>>88
知らなかった!
そうだったのかー。ありがとう。
135(1): 2023/02/06(月)16:27 ID:wzIr6QV0(1) AAS
>>88
G8ベースでクリーチャーもあるけどもあれはG8のジオメトリー変えずにモーフでおよそ人じゃないものになってるんじゃないか?
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