Blender 初心者質問スレッド Part53 (775レス)
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(ワッチョイ ae1a-Q/cI)
2024/08/26(月)10:12
ID:q7/i/kIy0(1/5)
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115: (ワッチョイ ae1a-Q/cI) [] 2024/08/26(月) 10:12:46.25 ID:q7/i/kIy0 アニメ調のキャラの顔をモデリングしてるんですが、 焦点距離を高く設定してモデリングした場合、視野角が高くても低くても、歪に変形しないようにできますか? 某所で以下の記事を拝読したんですが、いまいち仕組みを理解できなくて悩んでいます https://tohawork.com/blueprint#toc4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/115
アニメ調のキャラの顔をモデリングしてるんですが 焦点距離を高く設定してモデリングした場合視野角が高くても低くても歪に変形しないようにできますか? 某所で以下の記事を拝読したんですがいまいち仕組みを理解できなくて悩んでいます
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