Blender 初心者質問スレッド Part53 (782レス)
Blender 初心者質問スレッド Part53 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/
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173: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a45-/VPw) [] 2024/09/10(火) 09:29:01.09 ID:b9RMrBUu0 https://i.imgur.com/5c4lWEF.jpeg 4.2になってプロパティパネルの材質設定のビューポート表示の項目が見当たらないのですが、どこか別のところで設定するようになったのでしょうか? 透過設定ができなくて困ってます。よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/173
174: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6632-/T1e) [sage] 2024/09/10(火) 09:52:35.03 ID:kySyP0vl0 >>172 4.0.2だと普通にリアルタイムシェーダーが機能するし、HDDも空きは十分な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/174
175: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 352b-nUFP) [sage] 2024/09/10(火) 18:04:40.98 ID:46cc9b7X0 質問です ガラスに白いグラデーションをかける方法はありますか? 曇りガラスで上だけ不透明で下に行くにつれ透明度が上がるようにしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/175
176: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea02-QZ+t) [sage] 2024/09/10(火) 18:06:45.03 ID:e7NqaQj50 >>175 そういうテクスチャ張り付ければいいやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/176
177: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed18-ptB3) [sage] 2024/09/10(火) 20:30:29.04 ID:vRUhbysl0 >>175 マテリアルのアルファノードに、そういうグラデーションを持つモノクロのテクスチャを貼って、 アルファの設定をすれば透明度が制御できるのだけど、4.2になって、透過の設定方法が変わったみたいなので、 4.2となると分からん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/177
178: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ed4-dArn) [sage] 2024/09/10(火) 21:32:28.58 ID:1yJ3OAU50 >>175 Blender 4.2でグラデーションテクスチャ使う場合だとこんな感じかなぁ https://imgur.com/FKjp7Sy.jpg 4.2でのアルファブレンドの変更点は夏森 轄(なつもり かつ) @natsumori_katsu さんのまとめで知った(3枚目) 旧ツイッター.com/natsumori_katsu/status/1798912987367190599/photo/3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/178
179: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a45-/VPw) [] 2024/09/11(水) 13:23:23.89 ID:xNiBT1im0 >>178 おお~ 情報ありがとうございます。 助かりました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/179
180: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 352b-nUFP) [sage] 2024/09/11(水) 19:18:05.61 ID:w1jDF+eZ0 >>176 >>177 ありがとうございます!テクスチャ使います! >>178 その通りに試します画像ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/180
181: 佐藤 (ワッチョイ 1f02-NiVF) [] 2024/09/15(日) 18:16:56.97 ID:rC/0h/2X0 アニメーションで時間経過とともにカメラの焦点距離を変化させることはできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/181
182: 佐藤 (ワッチョイ 1f02-NiVF) [] 2024/09/15(日) 18:27:49.56 ID:rC/0h/2X0 解決できました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/182
183: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f1f-0vD0) [sage] 2024/09/15(日) 18:41:21.33 ID:CLGqwpxM0 良かったね(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/183
184: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7f2-fMvz) [] 2024/09/21(土) 14:10:54.71 ID:iFucTZJe0 blenderをつい最近始めたものですが質問させてください。 XpsモデルをBlenderにインポートできると知りキャラモデルを入れて blender内でポーズや簡単なアニメーションをさせるところまで出来たのですが ポーズモードで腰にあるrootボーンをG→ZでZ軸に下げても膝を曲げてくれません Youtube等にあるIK/FK解説動画を見るとちゃんとスクワットや膝回しみたいな動作をするのに Xpsからのものは足がTポーズの真っ直ぐ状態で床にめり込みます でも腰以外の手先や足先を試しにGでグリグリ動かすとIKが設定されてるのか 肩やひじ膝は動きに追従します そして、なぜか腰だけそうはなりません 長い文章でしかも伝わりにくくて申し訳ないです なにか解決策はありますでしょうか?できればXpsのアーマチュアを使ったままアニメーション等を 作りたいと考えてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/184
185: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf13-3vlU) [] 2024/09/21(土) 15:18:27.22 ID:tBde01uS0 rootだったら全部の骨の親じゃん IK骨のコントローラーもroot骨の子供だからroot骨が動いたらIKコントローラーも動いてしまう 腰骨とruoot骨は別に設定されてるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/185
186: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7f2-fMvz) [] 2024/09/21(土) 16:21:42.13 ID:iFucTZJe0 ありがとうございます いまいちまだIKFKについてよく理解できてないのでなぜそう動くのか仕組みが理解できません 動画等を見ると足のIKを設定するだけで追従してるのでまずは足のIKを試しに設定してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/186
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff42-i9xh) [] 2024/09/21(土) 18:08:22.96 ID:be4zpdDN0 質問です、言葉でアドバイスするのが難しいと思うので申し訳ないのですが、 耳のモデリングをしていて、トポロジーが思った以上に複雑になりすぎているので、改善案か、気にしなくてもいいなどのアドバイスが欲しいです。 https://imgur.com/EB7RQYN.png 画像の赤い丸で指しているように、一つの頂点に大量の片が交わってしまいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/187
188: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-aM1M) [sage] 2024/09/21(土) 19:02:48.50 ID:twcgB4Bh0 >>187 ゲームか動画か静止画かわからんけど 計画してる用途の出力で問題ないなら放置でいい レンダリング時にシワができるとかテクスチャが適切に貼れないとか モディファイア適用時支障があるとか別アプリで破綻するとか そういうのがなければ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/188
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff42-i9xh) [] 2024/09/21(土) 19:30:41.77 ID:be4zpdDN0 >>188 すいません、用途は動画です。ゲームはあまり考えていません(VRCに転用も考えてますが、その際はここは更に簡略化する予定です) 都合で耳をアップすることもあるんですが、この頂点にズームアップするわけではないので放置でよさげですかね。 分かりづらいんですが、もみあげ側?の凸と耳の穴を造ってるので、これから更に簡略化が難しいんですよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/189
190: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fad-aM1M) [sage] 2024/09/21(土) 19:43:54.53 ID:twcgB4Bh0 >>189 完成品や作業効率に影響ないなら直す必要ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/190
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d642-4vSm) [] 2024/09/22(日) 14:45:08.84 ID:k/QMRuuZ0 >>190 返事大変遅れました、アドバイスありがとうございます、一旦このままで進めてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/191
192: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-o3al) [sage] 2024/09/24(火) 13:05:43.75 ID:8/Ek+eBDa PCが悪いのかマウスで視点移動と回転が全く出来なくなった、アイコン操作なら問題なく出来るけど プリファレンス弄ってもうんともすんとも言わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/192
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