Blender 初心者質問スレッド Part53 (773レス)
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(ワッチョイ 6aba-AQuL)
02/24(月)12:23
ID:0PnZAu6L0(1)
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673: (ワッチョイ 6aba-AQuL) [sage] 2025/02/24(月) 12:23:18.87 ID:0PnZAu6L0 ありがとうございます。各々が把握しやすい形でって感じなんですね 屈曲方向を全てX軸の正の値で揃えたらわかりやすいかなと考えたんですが、ただ人体ボーンの基本構成と名付けに無難なパターンがあるみたいに、 いろいろなソフトで使ってみたいならこうしておいたほうがいいというセオリーが、ローカル軸方向でもあるのかなと思ったので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/673
ありがとうございます各が把握しやすい形でって感じなんですね 屈曲方向を全て軸の正の値で揃えたらわかりやすいかなと考えたんですがただ人体ボーンの基本構成と名付けに無難なパターンがあるみたいに いろいろなソフトで使ってみたいならこうしておいたほうがいいというセオリーがローカル軸方向でもあるのかなと思ったので
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