Blender 初心者質問スレッド Part53 (775レス)
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(アウアウウー Sa89-QNNI)
03/12(水)10:32
ID:HplNO3O+a(1)
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>>88
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734: (アウアウウー Sa89-QNNI) [sage] 2025/03/12(水) 10:32:30.44 ID:HplNO3O+a >>88 これに似たような事ですがスカルプトでこねたりひっぱたりして作っていると頂点ダマになるような箇所が出て来てスムーズブラシをかけてもメッシュが密集しているので綺麗になりません そこでメッシュが密集してしまった面をリセットし細分化するのですがそれでもその周りのメッシュと馴染んでないのでガタガタしてしまいます リメッシュをすれば全体が均一化されますが元のモデルを崩さないためにはメッシュをかなり細かくする必要がありめちゃくちゃ重くなってしまうしその後の編集も大変です これをサクッと解決する方法ないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/734
これに似たような事ですがスカルプトでこねたりひっぱたりして作っていると頂点ダマになるような箇所が出て来てスムーズブラシをかけてもメッシュが密集しているので麗になりません そこでメッシュが密集してしまった面をリセットし細分化するのですがそれでもその周りのメッシュと馴染んでないのでガタガタしてしまいます リメッシュをすれば全体が均一化されますが元のモデルを崩さないためにはメッシュをかなり細かくする必要がありめちゃくちゃ重くなってしまうしその後の編集も大変です これをサクッと解決する方法ないでしょうか
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