Blender 初心者質問スレッド Part53 (775レス)
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744
:
(ワッチョイ d9ba-HYGE)
03/16(日)14:19
ID:CGN9gZwZ0(1)
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外部リンク:jp.renderpool.net
画像リンク[png]:imgur.com
外部リンク[html]:reflectorange.net
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744: (ワッチョイ d9ba-HYGE) [] 2025/03/16(日) 14:19:15.53 ID:CGN9gZwZ0 707さんに教えていただいたものは下記のサイトを参考にしながら進めたところ出来ました。 ※参考サイト https://jp.renderpool.net/blog/uv-unwrapping-in-blender/ 708さんにアドバイス頂いた方法で輪郭線を強調したトゥーンシェーダーを作成しているのですが、ベイクするところで悩んでおります。 ワイヤーフレームノードとベースカラーを繋げるとベースカラーとチェッカーテクスチャノードを繋げることが出来ずアドバイス頂きたいです。 ※現在の状況 https://imgur.com/qwL0uoP.png ※参考サイト https://reflectorange.net/archives/232.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/744
さんに教えていただいたものは下記のサイトを参考にしながら進めたところ出来ました 参考サイト さんにアドバイス頂いた方法で輪郭線を強調したトゥーンシェーダーを作成しているのですがベイクするところで悩んでおります ワイヤーフレームノードとベースカラーを繋げるとベースカラーとチェッカーテクスチャノードを繋げることが出来ずアドバイス頂きたいです 現在の状況 参考サイト
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