Blender 初心者質問スレッド Part53 (760レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
749: (ワッチョイ 53ed-avMV) 03/19(水)00:52 ID:ZRgidiIH0(1/2) AAS
>>748
腰の部分と同様に膝裏付近を頂点グループで固定するしかないんじゃないかな
(クロスのプロパティ→シェイプ→固定グループで指定している頂点グループ)
750: (ワッチョイ 53ed-avMV) 03/19(水)00:53 ID:ZRgidiIH0(2/2) AAS
脇の下も同様だけど、マーベラスデザイナーは破綻しないみたいなんだよな
あれどういうロジックなんだろう?
751(1): (ワッチョイ 7151-D2PX) 03/19(水)08:55 ID:ijjJpLtt0(1/3) AAS
BulletやPhysXはCollisionにhitしたらRegionから吹き飛ばして追い出す&めり込んだら止める
という単純な仕組みでrealtimeに対応してるので人が期待するイメージとはちょっと違うんだよ
752: (ワッチョイ 995e-0GKo) 03/19(水)18:29 ID:4rx+428Y0(1) AAS
>>748
全然造詣深くはないんだけど
スケール変えるだけでも挙動かわるから
全体を100倍にしたら思ったイメージに近づく とかもあるかも
753: (ワッチョイ e965-HYGE) 03/19(水)19:10 ID:MP4tCXq30(1) AAS
プレビューとレンダリングで挙動が違うんですがどうしたら同じ挙動になりますか?
クイック爆発をオブジェクトに適用したら編集画面だとしっかり爆発してるんですが、
レンダリングにすると推進力が働いてませんし、コリジョンも貫通してしまいます。
物理をベイクするといいと書いてあったのでベイクしたんですが全く変わりませんでした。
754: (ワッチョイ 6bc0-HYGE) 03/19(水)20:00 ID:LlFHM6/90(1) AAS
全くどうでもいいんだけど>>751の冒頭がルー大柴みたいな喋り方しててわろてしまった
755: (ワッチョイ 937c-pUkn) 03/19(水)20:16 ID:0YHXaUAq0(1) AAS
なぜ笑うんだい?彼のルー語は上手だよ
756(1): (ワッチョイ 7151-D2PX) 03/19(水)20:30 ID:ijjJpLtt0(2/3) AAS
なんのこっちゃ? blenderは英語で検索するのが普通だから
必要なキーワードは極力英語にしてるだけなのだが
新人さんですか?
757: (ワッチョイ 1bf0-avMV) 03/19(水)20:40 ID:B/gVwwiY0(1) AAS
そこいじられると俺も困るな
英語インターフェイスで操作してるから日本語UIのメニューでなんて書かれるのかほとんどわからんし
758: (ワッチョイ 13ad-F0re) 03/19(水)22:17 ID:SM79LTPQ0(1) AAS
ふと目について気になっちゃっただけだろ?
反論マジレスすぎ>>756
759: (ワッチョイ 7151-D2PX) 03/19(水)22:23 ID:ijjJpLtt0(3/3) AAS
マジレスすると海外圏から情報収集出来ない奴は置き去りにされていくから
英語アレルギーくらいは直さないと某国産ソフト軍団と同じ末路辿るよ
760: (ワッチョイ 6be8-ZbDv) 03/20(木)02:16 ID:6b6XXgC50(1) AAS
ルーさんそんなに怒らないで
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