Blender 初心者質問スレッド Part53 (774レス)
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83(1): (ワッチョイ 53c0-LX2u) 2024/08/06(火)04:08 ID:KUS4cPUE0(1) AAS
>>80
意図したものになってるか判らんけど作ってみた
まず前提として、ボーンのキーフレームがグローバル座標に対して行われるよう設定した
「手首の伸びる方に伸縮したい」ならこの設定はいらないかもしれない
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
んで上下(グローバルZ位置)の動きのストリップに、同じボーンの左右(グローバルX位置)の動きのストリップを合成してみた
画像リンク[gif]:i.imgur.com
端的に言えば以下2点
A. 一般論として、同じボーンで複数のストリップを合成するには、ストリップの[ブレンド方法]を「置き換え」から「統合」に変更する必要が有る
置き換えのままだと下のストリップの動きを上のストリップが上書きしてしまうので、質問しているようにループモーションが消える
B. もしくはそれぞれのストリップで有効なチャンネルが重ならないよう、一部のチャンネルのチェックボックスを外す
今回AB両方やってしまったが、Bを実施しているのでAは不要で「置き換え」のままでも実現できたかもしれない
あと窓を拭く動作は肩を中心にワイパーのように弧を描くはずなので、先に述べた「ローカル位置」はOnのままで、手首のY軸方向に伸び縮みしつつZ軸方向に回転させる(ボーンを組む)方が良い気がする
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