Blender 初心者質問スレッド Part53 (775レス)
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(1): (ワッチョイ ab39-uNoy) 2024/07/08(月)10:01:06.17 ID:DuWqy8kg0(1/4) AAS
バージョン4.1.1を使用してます
環境はwin10pro 64bit rx5700xtです
問題は、ファイル名やマテリアル名に日本語を入力する(確定する前に落ちます)とblenderが必ず落ちます
因みに日本語IMEはATOKです
試しに、バージョン3.6や4.0をインストールしてみたのですが、結果は同じです
元から付いてるMICROSOFT IMEでも結果は同じでした
検索しても同じような状況のものは見当たりませんでした
どうすればよいか、ヒントだけてもわかる方いらっしゃいますでしょうか
102
(1): (ワッチョイ c2ad-KG24) 2024/08/14(水)17:39:33.17 ID:ZJIYUSx+0(1/2) AAS
>>101
ツールのプロパティで通常の塗りつぶしはBlendのモードがMixだけど
そこをErase Alphaにすれば透明になる
204: (ワッチョイ ef6d-7hLx) 2024/09/26(木)20:37:54.17 ID:mkT8EGG20(2/2) AAS
>>203
追記です
ボーンはVRMのプリセットを調整したものを使っております
260: (ワッチョイ 85a5-BI/k) 2024/10/26(土)13:32:36.17 ID:8hcFPnyX0(2/2) AAS
>>258
>>259
なるほど・・・相談に乗っていただきありがとうございます。
いつかそういったプログラム的なものも理解できるようになりたいですね・・・。
301: (ワッチョイ 7555-L7Mf) 2024/11/12(火)15:29:57.17 ID:uKIvBsUz0(1) AAS
>>300
レスありがとうございます
面セット境界でも反映されませんでした
対称化→左右同一マスクとなり編集可能っぽいです

あとcontrolAで回転を合わせて無かったので対称化の軸がズレてしまったようです…
(対称化したら左右のパーツで同一マスク扱いとなりました)
これでちゃんと編集可能かは不明ですが作業進めて行こうと思います
639: (スップ Sdaa-a22I) 02/13(木)08:57:17.17 ID:Ux806sS7d(1) AAS
>>632
ローポリ化して半分削除してもう一回ミラーすれば戻せるかな?
692: (ワッチョイ 53c2-PCPn) 03/02(日)23:39:11.17 ID:bIjTGIkn0(1) AAS
>>691
何をベイクしたいのかわからんけど、たぶん無いです
[ベイクタイプ]=「統合」なら全ての要素を加味した状態でベイクできるはずだけど
追加で「影」や「アンビエントオクルージョン」もベイクしてミックスする必要があるかも

 (1)ビューのモード名(「レンダー」・「マテリアルプレビュー」など)とそのスクリーンショット、
 (2)ベイク後のレンダー画像
以上2点をアップロードして、後者の何が気に入らないのかを挙げてもらえば助言されるかも
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