Blender 初心者質問スレッド Part53 (775レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
28: (ワッチョイ 1bd5-eRYk) 2024/07/12(金)20:35:56.20 ID:5meNv1Fh0(2/4) AAS
>>27
縦辺消してブリッジでやってみたらできました
なるほど、メッシュに辺を入れるよりそっちのほうが早いですね
58: (ワッチョイ 13ad-uazn) 2024/07/25(木)13:13:44.20 ID:QtMrLxoI0(1) AAS
いや解決方法は書いたほうがいいよ
86(1): (ワッチョイ 1bb8-r9Ht) 2024/08/09(金)13:16:23.20 ID:IVrO2vEX0(1) AAS
お知恵をお貸しください
ノードで円柱をランダム配置したのですが
円柱同士は接触させたくありません
ぶつからないように配置するか
ぶつかった物を消す方法はありますでしょうか?
229(1): (ワッチョイ 9bab-+RYi) 2024/10/09(水)18:55:19.20 ID:X/QgZN0q0(1) AAS
>>228
外部リンク:blender.stackexchange.com
にある通り、Shape Key Editorでストリップ化すれば、NLAで見られるはず。
試しに、4.2.1でCubeに対してやってみたら、NLAのCubeの下のKeyの下にストリップが作られて、リピートとかもできた。
317(1): (ワッチョイ 36bf-d0HJ) 2024/11/17(日)22:31:55.20 ID:oDhCEAKk0(1) AAS
>>316
「Blender 折り紙」でググったところできるみたいです
452: (ワッチョイ 7948-QiGr) 01/08(水)21:37:38.20 ID:TtPWsij90(1) AAS
Blenderで突き抜けないスカート作れるようになってしかもそれを使い回せる技術身につけるより
unity今から始めたほうが早い
ソレくらいvroid,vrmとunityは親和性があるよ
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