Blender 初心者質問スレッド Part53 (775レス)
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113: (ワッチョイ 6205-xIub) 2024/08/16(金)00:58:40.37 ID:s9MHbFTG0(1) AAS
以下の条件でここ10年くらい動画制作用PC選んでる
今のPCは4年目だけどそれほど不満は無い
プロセッサは最高クロック数高め(なるべく5Ghz以上)だと反応速度上がる
コア数は4から6も有ればよい(それ以上はBlenderが使ってくれない)
グラフィックボードは上クラスで高価すぎず長持ちするやつ
メモリは最低32GB(2年経ったら倍に増設)
ストレージはSSD 1TB+バックアップ先HDD
236(1): (ワッチョイ 0f10-bFXr) 2024/10/14(月)13:29:17.37 ID:1q5Ys4fs0(1) AAS
形がまったく想像できないから画像あるといいんだけども
Automirrorでできないですか
247: (ワッチョイ 4f59-wMW8) 2024/10/16(水)16:02:50.37 ID:ZOmTkNIF0(1) AAS
最近blenderに触った初心者です。
靴など、同一オブジェクト内で2つに分かれているものをX軸ミラーONにしてGキーで移動させ、重なったりくっついたりすると勝手に結合されてしまい大変困っているのですがどうすれば結合しないように設定できますか?オプションの自動マージ・上のメニューのマグネットのところはオフにしてあります。
検索しても「自動マージのやりかた」という記事しか出てこず質問させていただきます。よろしくお願いいたします。
505: (ワッチョイ bed2-uTLw) 01/18(土)20:31:10.37 ID:2m3QfRIq0(1) AAS
答えてやりたいところだが最初に質問した4aad-Uc83が質問して答えもらってるのにまともに返事しないクソ野郎だから答えられないわ!
648(1): (ワッチョイ 0aad-2Ktg) 02/14(金)02:48:49.37 ID:IgpXYYKI0(1/2) AAS
バージョンによって問題ないなら
モデルはいじらずに設定で解決したいだろうな
651: (ワッチョイ 0aad-D0vN) 02/14(金)10:49:40.37 ID:IgpXYYKI0(2/2) AAS
>>650
できれば.blendファイル上げてもらって検証したい
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