Blender 初心者質問スレッド Part53 (775レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
41: (ワッチョイ 41f0-s2Ct) 2024/07/21(日)08:16:59.47 ID:xZbANa4Z0(1/2) AAS
自己中な初心者は切り捨てた方が世の為人の為になる
成長したって人に迷惑かける邪魔者にしかならないからここで潰しておいた方がいいw
467
(1): (ワッチョイ 93ad-Or7w) 01/11(土)12:04:52.47 ID:kE3IHTEL0(1) AAS
>>466
これかも?
外部リンク:www.reddit.com
新規ファイル開いてから、UIが小さくなるファイルを「load UI」のチェックを外して開く
614: (ワッチョイ 3f4a-UAMP) 02/08(土)02:24:50.47 ID:RuP6Jj960(1) AAS
>>613
なんでいい人おだいじに
617
(2): (ワッチョイ 0a9d-DqiS) 02/09(日)19:12:32.47 ID:maQJgPY80(1) AAS
アニメーションをfbx等でエクスポートする際に、自分で打ったキーフレームだけ出力する方法はないんでしょうか
(アニメーションは全てFK/ドライバやコンストレイントも未使用です)
例えばblenderで0,100,200フレーム目にキーを打っただけの横移動アニメーションを出力すると、unityでは0~200全てにキーが打たれていて数百倍の容量に膨らむうえ修正も非常に困難になってしまい困っています
圧縮すると元のキーフレームが消える割にそんなに減らない事も多く、何とかならないんでしょうか
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