Blender 初心者質問スレッド Part53 (775レス)
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抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
84: (ワッチョイ 0b73-Ajcj) 2024/08/06(火)22:09:05.57 ID:NLZJZJGi0(1) AAS
>>82
ドライバーも特殊なアドオンも使っていませんがいつの間にか出ていました
回答ありがとうございました
197: (スッップ Sd32-Tu9O) 2024/09/25(水)23:19:27.57 ID:bLrWoTved(2/2) AAS
>>196
早速ありがとうございます。
ご指摘のとおり頭と目と鼻はそれぞれ別オブジェクトでした。
目や鼻にもウェイトをかけるのが基本なのですね、
親子関係をつけずに一回、頭のボーンに対して各パーツにウェイトかける方法でやってみたいと思います。
340(1): (ワッチョイ f63d-V211) 2024/12/02(月)14:46:16.57 ID:s1VIypxr0(1/2) AAS
すみません。
スムーズシェードって、スライサーに入れるとなくなりますか?
本当に滑らかにしたい場合はサブディビジョンサーフェスしかないですか?
551(1): (ワッチョイ 9727-wGFo) 01/28(火)00:17:01.57 ID:wseaHFer0(1) AAS
キャラモデリングしたあと、複数のキャラのアニメを作るのどうしたらいいですか?
パーツがいっぱいあるのですが
やはり統合しておくべきですか?
635(1): (ワッチョイ c677-XAIF) 02/13(木)06:29:55.57 ID:koJrPVCi0(1/2) AAS
あるある
自分はどうやって直してたか忘れてしまったな
いじってるうちにいつの間にか治ってたけど法線の問題であることは間違いない
DataTransferモディファイアで板ポリの法線を適用してみたらどうか
683(1): (ワッチョイ 7610-3Idj) 02/26(水)23:22:36.57 ID:k2+X5B2J0(2/2) AAS
アーマチュア最後にしてもだめですか
顔ボーンの挙動が変わっちゃうかもしれないですけど
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