Blender 初心者質問スレッド Part53 (779レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
153(1): (ワッチョイ 9191-MJ6K) 2024/08/30(金)08:52 ID:GlYRherE0(1/2) AAS
>>152
自分の経験を言うと、Fusion 360を使ってみたことがあるのだが、Blenderとはまるっきりの別物だと分かった。
CADは工業製品の3Dないしは2Dを作るソフトであり、操作や機能、制作手順もそれに基づいているので、
Blenderによるモデリングとは、設計思想からして、ずいぶんと違っている。
CADで設計した後のデータの引継ぎなども考えたら、CADソフトをお勧めします。
156(1): (ワッチョイ 9191-MJ6K) 2024/08/30(金)10:19 ID:GlYRherE0(2/2) AAS
>>155
「ラップ方法をプロジェクトにして負にチェックする」で合ってます。
151の後半で書いた通り、そのメッシュを窓に使うのではなく、張り付けられたメッシュの
それぞれの頂点に対して、ジオメトリーノードを使って、別メッシュとして窓用の四角いメッシュを
配置していく、という流れになります。
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