Blender 初心者質問スレッド Part53 (782レス)
Blender 初心者質問スレッド Part53 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/
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196: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92ad-y1vA) [sage] 2024/09/25(水) 23:04:47.46 ID:TEADWjoI0 >>195 目や鼻は頭と別オブジェクトってことなのかな? 基本的にボーンでのポージングはすべてウェイトでのコントロールなので 別オブジェクトでも目鼻にしっかり頭ボーンのウェイトが適用されてるかどうか どうしてもウェイトではなくオブジェクトとしてボーンに追従させたいなら 目鼻にChildOfコンストレイントを適用して親として頭ボーンを指定するとか ただその場合もボーンで頭に微妙な変形があれば目鼻とはズレるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/196
197: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-Tu9O) [] 2024/09/25(水) 23:19:27.57 ID:bLrWoTved >>196 早速ありがとうございます。 ご指摘のとおり頭と目と鼻はそれぞれ別オブジェクトでした。 目や鼻にもウェイトをかけるのが基本なのですね、 親子関係をつけずに一回、頭のボーンに対して各パーツにウェイトかける方法でやってみたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/197
199: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-Tu9O) [sage] 2024/09/26(木) 07:36:53.93 ID:EpggCiHzd >>196 別々にウェイトをかけることで成功しました! ありがとうございました。 >>198 理由は不明なのですが、なぜか統合すると顔を動かした時にメチャクチャになるんですよね... ご回答いただきましてありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1719258808/199
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