Blender 初心者質問スレッド Part53 (743レス)
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196
(2): (ワッチョイ 92ad-y1vA) 2024/09/25(水)23:04 ID:TEADWjoI0(1) AAS
>>195
目や鼻は頭と別オブジェクトってことなのかな?
基本的にボーンでのポージングはすべてウェイトでのコントロールなので
別オブジェクトでも目鼻にしっかり頭ボーンのウェイトが適用されてるかどうか

どうしてもウェイトではなくオブジェクトとしてボーンに追従させたいなら
目鼻にChildOfコンストレイントを適用して親として頭ボーンを指定するとか
ただその場合もボーンで頭に微妙な変形があれば目鼻とはズレるね
197: (スッップ Sd32-Tu9O) 2024/09/25(水)23:19 ID:bLrWoTved(2/2) AAS
>>196
早速ありがとうございます。
ご指摘のとおり頭と目と鼻はそれぞれ別オブジェクトでした。
目や鼻にもウェイトをかけるのが基本なのですね、
親子関係をつけずに一回、頭のボーンに対して各パーツにウェイトかける方法でやってみたいと思います。
199: (スッップ Sd32-Tu9O) 2024/09/26(木)07:36 ID:EpggCiHzd(1) AAS
>>196
別々にウェイトをかけることで成功しました!
ありがとうございました。
>>198
理由は不明なのですが、なぜか統合すると顔を動かした時にメチャクチャになるんですよね...
ご回答いただきましてありがとうございます!
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