Blender 初心者質問スレッド Part53 (770レス)
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668(1): (ワッチョイ 6aba-AQuL) 02/23(日)21:54 ID:JiLsqr1Q0(1) AAS
人体ボーンについてわからない事があるのですがボーンのローカル軸方向って
他人の作ったモーションやソフトと互換性を保つために、こういう方向に揃えるものだよねっていうセオリーみたいなのはあるものなんですか?
それとも(エクスポートして利用したい先のソフトで指定がなければ)特に決まりはなく、互換はなくて当然だからRokoko等のアドオンとかで都度変換するものだよね考え方のものなんでしょうか?
672: (ワッチョイ 5ac2-qWiu) 02/24(月)11:46 ID:VBKTdTdY0(1) AAS
>>668
自分でリグを組むならセオリーはないので良く使われてるモーションが普通に動くように設定すればいいんじゃないかな
例えばmixamoあたりのモーションでチェックするとか
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