Blender Part95 (166レス)
1-

2: (ワッチョイ 0a00-6BqL) 01/18(土)17:56 ID:eSx72hLR0(1) AAS

3: (ワッチョイ 5d5b-egj4) 01/18(土)19:06 ID:5SN8c/Ab0(1) AAS
おちゅ
4: (ワッチョイ 7f04-pww+) 01/19(日)00:04 ID:wkzewrlV0(1) AAS
前スレで質問スレについての愚痴にレスくれた人たち、どうもありがとう
みんなやさしいなぁ
少し肩の力抜くことにするよ
5: (ワッチョイ 6fc8-V+RL) 01/23(木)10:36 ID:b7P9/jDM0(1/3) AAS
ジークアクスみてきたけど、スタッフロールにでかでかとblenderのロゴがでてた。 まあカラーはblender 主体にしてるとはきいてたけど。 ひょっとしてあれって、キャラ3DCGなんかなあ? だとしたらすごいけど。
6: (ワッチョイ bf45-rbLX) 01/23(木)12:16 ID:+cp7b6PW0(1) AAS
最終的なポスプロやカラグレは別だけど、それまでのいろんな工程でBlender使うようになってるよ
コスト大幅削減できただけでなく、自社製カスタムプラグインとか結構力入れてる記事見た
7: (ワッチョイ 6f49-V+RL) 01/23(木)12:43 ID:b7P9/jDM0(2/3) AAS
なんかペンシル?みたいなの有料で売ってる記事をみた記憶が。さがせば、カラーのblender 使ってます的な記事あるかなあ、探してみよ。
8
(1): (ワッチョイ 5318-AsoZ) 01/23(木)13:44 ID:yHNoT7CC0(1) AAS
1ヶ月かそこいらしたら今回ガンダムで使われたところをCGWorldが紹介してくれるんじゃね
9: (ワッチョイ 5363-FMGu) 01/23(木)13:56 ID:sufpOyOm0(1) AAS
カラーはシン・エヴァンゲリオン劇場版の時にblender使ってるって言ってたよ
アドオン配布してたし Pencil+のblenderバージョンも開発に協力してる
10: (ワッチョイ 6fd3-UoIE) 01/23(木)21:01 ID:b7P9/jDM0(3/3) AAS
>>8
それ期待
11: (ワッチョイ 3397-uMHM) 01/23(木)23:26 ID:pb2G77nw0(1) AAS
自作PC作るぞって意気込んだはいいけど全部揃えるのめんどくさくてcpuとマザボ買っただけで押入れに転がってる
もう3050のロープロ買って今のpcで誤魔化そうかな
グラボ差すだけでBlenderそこそこ動くか?
12: (ワッチョイ 6f52-AsoZ) 01/24(金)01:34 ID:s8ZhhJdw0(1) AAS
レンダリング以外でグラボあんま関係ないんじゃない?
サブディビジョンサーフェスのモデファイあがgpu処理とかするとかあるけど
グラボあってもなくても動く事には影響しないでしょ
13: (ワッチョイ 4397-kde7) 01/24(金)01:55 ID:A3/2qwRm0(1) AAS
メインメモリの方が大事だろうな
14: (オッペケ Src7-MS0B) 01/25(土)10:00 ID:IPlBSa/gr(1) AAS
VRAMが少ないと作業時の表示がキツくなって不安定になる
背景とかポリ数やテクスチャを食う作業の時は特にそう
15: (ワッチョイ bf45-rbLX) 01/25(土)19:34 ID:dLNKCs3B0(1) AAS
テクスチャはVRAM依存だっけか
16: (ワッチョイ 1a9e-eDES) 01/27(月)12:17 ID:eLcyo3zZ0(1) AAS
なんかカラーがCGIアニメーターを募集してるらしいが
Iがつくとよくわからなくなるが
3DCGでキー打ってグラフエディタ触るのは“3DCG”アニメーターで統一してくれないかな
17: (ワッチョイ 1b8a-GlE5) 01/27(月)18:41 ID:uFum8PO90(1/2) AAS
CGIの語義としては別に3Dに限らないのでは?
要するにコンピューティングで画を構築できれば手段は問わないのだろ
18: (ワッチョイ 1b8a-GlE5) 01/27(月)18:45 ID:uFum8PO90(2/2) AAS
本当の3D空間表示(VRではなくホログラムの類)なら3DCGベースで作らないとどうにもならないと思うけど、少なくとも今ある映像媒体はほとんどが平面表示とその応用でしか無いので、2DCGのレイヤ構成で作れる画は十分にあると思っている
カラーが求めてるのが何なのかはしらんがな
19: (ワッチョイ b605-VXvY) 01/28(火)06:53 ID:tHnkPpiK0(1) AAS
コンピュータージェネレイテッドイメージリの略か
クリエイティブコーディングとかで作られた映像も含まれるのね
20: (ワッチョイ f67c-eDES) 01/28(火)11:06 ID:w0xZF5Nl0(1) AAS
新しいEEVEEのガラス設定面倒くさいなあ
なんか屈折が変なことになって全部のオブジェクトが透過してワールドの背景が映ってしまう

前のEEVEEではShaderの項目にあったマテリアル上での厚み設定があったけど
レイトレの分はなんかShaderから出てきてマテリアルパネルに来てるし

とりあえず思うような見てくれに設定できたけど正しい設定の仕方かわかんね
21: (ワッチョイ 7a8e-eDES) 01/30(木)15:48 ID:nB81UXmf0(1) AAS
フンフン鼻息鳴らしてShaderノード頑張ってくんだら激重で使い物にならね
1-
あと 145 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.007s