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【RTS+TD】They are billions DAY3 (1002レス)
【RTS+TD】They are billions DAY3 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/
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252: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aee-0PCX) [sage] 2018/01/17(水) 16:01:32.03 ID:h+GbTBpT0 >>250 でもTABはジェットコースターじゃないじゃん? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/252
253: 名無しさんの野望 (ワッチョイ eaa6-SbKl) [sage] 2018/01/17(水) 16:34:21.00 ID:Jr/Jc+E40 ポーズして街を壊して壁に変えるあたりの事は確かに強過ぎるから変更来てもいいね ポーズ自体廃止は兵士の動きの指令が大味になっちゃうし面白さとしては諸刃なとこじゃね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/253
254: 名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-iPwv) [sage] 2018/01/17(水) 16:37:35.61 ID:o/clsF93p >>248 まあ言わんとしてることはわかるし気持ちも分かるが停止排除はないだよろうな あるとしたら得点倍率上げて停止ボタン制限モードとかか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/254
255: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 36ad-JHka) [sage] 2018/01/17(水) 16:56:52.47 ID:4ThHBGS40 難しすぎるからセーブデータ保存してみたら途端につまらなくなった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/255
256: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ec-QpsD) [sage] 2018/01/17(水) 16:59:49.92 ID:6eiMBhpO0 一ついいたいのは全プレイヤーが難しいものをクリアーできないということ 攻略を構築するまで試行錯誤するわけで、もうそこで十分難しい 慣れたら簡単に思えるのは仕方がないけど自分だけ縛りプレイすればいいのに 全プレイヤー巻き込んでボーズ無しがいいってなぜ思うんだ…他の人がクリアーするのが嫌なのか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/256
257: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-BCvr) [sage] 2018/01/17(水) 17:07:23.55 ID:V2suxAuV0 ママに全部お膳立てしてもらわないとゲームすら満足に遊べないからね仕方ないね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/257
258: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-0PCX) [sage] 2018/01/17(水) 17:13:36.81 ID:5JL5wCAo0 俺は今の難易度がちょうどいいと思う もっと難しくしろって意見には反対だ ただ勝手に縛りプレイすればいいから、なるべく簡単に作っておけって意見にも反対だ 制作者が用意した難易度に全力でぶつかってクリアするから気持ちいいんだし、縛りプレイはちょっと違うんだよね 例えばこのゲームがセーブ&ロードが自由で失敗したらロードしてやり直せばいい、それがつまらないなら勝手にロード縛りしてろって スタンスだったらもっとつまらなく感じたと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/258
259: 名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-3tXo) [sage] 2018/01/17(水) 17:16:30.55 ID:Xav7uU910 MAP開放に関しては難易度関係なくしてほしいな 俺には100%クリア無理だわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/259
260: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dcf-QpsD) [sage] 2018/01/17(水) 17:47:29.64 ID:VCk1gNjt0 >>259 それはさすがにがんばれ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/260
261: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e9-iPwv) [sage] 2018/01/17(水) 18:30:22.29 ID:RoyHLX8K0 停止モード縛りとスナタナトスタイタンエクスキューター縛りどっちがキツイと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/261
262: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d63-6xgx) [sage] 2018/01/17(水) 18:46:56.88 ID:2QRnbgya0 もうこれ以上色々付け足してもなあって感じだね 売上的には今のシステムで完成じゃんね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/262
263: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-2hFk) [sage] 2018/01/17(水) 19:06:00.74 ID:WsB2gLkra うーん、ルシファーオンリー縛りで http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/263
264: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7927-0PCX) [sage] 2018/01/17(水) 19:23:49.36 ID:XMBT3E4I0 1面のマップ解放って20%以上とかじゃなかったか? ぶっちゃけマップ解放だけならそんなにきつくないだろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/264
265: 名無しさんの野望 (スップ Sd0a-sH1j) [sage] 2018/01/17(水) 19:26:51.99 ID:eb94Rf7Rd ポーズは254案が良いな 難易度に関するものは選択可能で その変更は得点に反映される http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/265
266: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-QpsD) [sage] 2018/01/17(水) 19:28:27.37 ID:kxwXHs6N0 500%ノーインフェクション ノーデス 人口10,000だけでも十分キツい これ以上難易度上がったらもうもたない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/266
267: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-MrdL) [sage] 2018/01/17(水) 20:03:24.76 ID:8/kQH61m0 ポーズ無しにしろって人は自制出来ないから システムとしてそうしろって言ってるんだろう ちょっと無理があるよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/267
268: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6635-0PCX) [sage] 2018/01/17(水) 20:12:22.69 ID:wyGqzZ4s0 リザルトにポーズで使った累計時間でもでればいいんじゃねーの http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/268
269: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6605-6xgx) [sage] 2018/01/17(水) 20:13:19.68 ID:gt0RVO2d0 結構twitchで配信見てるけど ノーポーズ500%クリアしてる人見たの一人だけだぞ ノーポーズ難易度なんて需要ねーだろ 建物もゆっくり建てれないしさすがに疲れるゲームにしかならんわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/269
270: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-0PCX) [sage] 2018/01/17(水) 20:21:48.48 ID:aqemFCAS0 需要無いとは言わんけど何かしらの解除条件にしたり基本モードにしろってのはおかしいかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/270
271: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7f-6xgx) [sage] 2018/01/17(水) 20:39:14.62 ID:qicFBTDM0 こういうゲームだと、ゲーム作成時に色々オプション選べたりするじゃん(資源の倍率や敵の調整、施設の制限、ゲーム内容の変更 etc..) そういうのもっと追加してよーって要望あげて、その中にポーズ不可ってオプションいれてもらえばいいんじゃない。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/271
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