[過去ログ] 【RTS+TD】They are billions DAY3 (1002レス)
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987: (アウアウエー Sadf-QZYd) 2018/02/04(日)15:25 ID:4DEWOOoLa(1/2) AAS
投資用に16万位で何も見ずに買ったデスクが結局デイトレする訳でもなかったから置物になってる
そこでゲームしようと思ってよく分からないけど一応スペック照らしてみたがグラボの所満たしてるのか分からないから教えてもらえませんか
i5-6500 3.20Hz RAM16GB 64ビット グラボ?→GeForce GT730

スチームの方ではグラフィックのとこ最低Intel HD3000, Radeon, Nvidia card with Shader Model 3, 1GB video ram.ってあるが全く俺のと名前が違うけど条件クリアできてるんですかね
988: (ワッチョイ ffec-wbgk) 2018/02/04(日)15:38 ID:U/othfWD0(4/4) AAS
大丈夫だけど買ったの何年前よこれ
989: (アウアウエー Sadf-QZYd) 2018/02/04(日)15:46 ID:4DEWOOoLa(2/2) AAS
よかったありがとう
買ったのはたしかドスパラで一年ちょい前くらいかな多分
990: (ワッチョイ b763-wSrj) 2018/02/04(日)15:48 ID:WfOakTOr0(2/4) AAS
なかなか正直だな
991: (スプッッ Sd3f-36QX) 2018/02/04(日)15:52 ID:nMbBMoD9d(1) AAS
>>957
それかー。優先設定変えてるとアタックムーブさせても移動中に棒立ちになるのがいて確認出来た。
>>966
(領土を無限に広げ続けて新規設置し続けるなら)生産設備は初期型のままの方が高コスパ
という注釈の部分大事だからな
風車にだって労働者コストがかかってるんだから、風車の為だけに土地を取るより各種施設全部アプグレした方が不効率でも総生産量は大きい。
上級風車が罠なのは認める。発電所の方がマシ
992: (ワッチョイ 1f8d-+DFt) 2018/02/04(日)16:37 ID:vOZRr/7O0(3/3) AAS
>>957
そんなことねーよ・・・とか思ってたら、真っ先に体験した
何これ壁どんされてるのにバリスタ攻撃しやがらん
993: (ワッチョイ 9f67-rAHN) 2018/02/04(日)16:54 ID:6VvR2gxE0(2/2) AAS
>>955
それバリスタでけっこう前から発生してたな。
反応するときもあるのに、ほんとなぞ
994: (ワッチョイ 7f67-dbUu) 2018/02/04(日)19:34 ID:I4B3ZFqj0(1) AAS
木の向こうとかで視界は遮られてるけど範囲内にゾンビがいるとか
995: (ワッチョイ 7fd9-VW3n) 2018/02/04(日)20:26 ID:nQ7mO3f+0(2/2) AAS
>>968
壁越し攻撃できないのるしふぁーさんだけだから、同時攻撃可能ユニット数や死角で問題になることがないし
敵歩兵一体一体が壁破壊できる火力あって、突出した所が逆に多数に殴られて壊れやすくなるし
星型要塞はほぼ利点が潰されてると思う

遠距離の射程が今の1/3まで減るとか、塔入ってるの以外壁越しの攻撃できない
とかになれば同時攻撃可能ユニットの問題がでるから
突出部分を地形で守った星型っぽい要塞なら有用性ありそう
996: (ワッチョイ b763-wSrj) 2018/02/04(日)20:43 ID:WfOakTOr0(3/4) AAS
あっさり壁を突破されるというのは
敵が壊しているポイントの壁をカバーできるバリスタとかタナトスが足りないから
でタナトスは移動させればいいからいいとして
バリスタはなるべく複数のバリスタをそのポイントにカバー出来るようにした方がいいわけで
角度を付けた壁の内側においたバリスタだと一直線壁よりもカバーできる範囲が広がり複数のバリスタでカバーできるようになる
997: (ワッチョイ b763-wSrj) 2018/02/04(日)20:48 ID:WfOakTOr0(4/4) AAS
要するに遊んでるバリスタをなくすように配置する
998: (ワッチョイ ff35-wbgk) 2018/02/04(日)21:06 ID:iknXhb860(1) AAS
種抜き梅干しおにぎり
999
(1): (ワッチョイ 9f6c-wSrj) 2018/02/04(日)22:18 ID:NW1vBPpG0(2/2) AAS
>>999なら鉄道導入
1000: (ワッチョイ 17cf-wbgk) 2018/02/04(日)22:25 ID:DZBJjC2V0(1) AAS
ぎゃあああああああああああああああああああ
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