[過去ログ] Cities: Skylines 78タイル目 (1002レス)
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104: 連投市長 (ワッチョイ a1da-rkig) 2019/09/01(日)11:31 ID:3lS8ebWF0(7/14) AAS
(続き)
◇アンバースクエア周辺(Map左中)。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ロビンから峠を越えた宿場町で、東西南北方向の交差点。

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
すでに未舗装路の外部接続に駐車があり、よく見ると歩行者がいる。こっから町まで歩くのか?

◇チェリーパーク周辺(Map左下)。
最初の都市と対角に位置。海岸線を貫く海街道の玄関都市(になるはずだった)。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
またMap上部に位置するアンバーなど山岳エリアからの人・物資の海への玄関口として発展(するはずだった)。
省3
105: 連投市長 (ワッチョイ a1da-rkig) 2019/09/01(日)11:46 ID:3lS8ebWF0(8/14) AAS
周辺宿場町の発達。
人口:約1万9千(+4千)
CPU使用率:50%前後
Vehicle Active:約4千(+2千)
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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各宿場町をコツコツ作成。81タイルに駄々広く広がってVehicle Activeが跳ね上がるかと思ったが、思った以上に上昇せず。

アンバー
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省10
106: 連投市長 (ワッチョイ a1da-rkig) 2019/09/01(日)12:01 ID:3lS8ebWF0(9/14) AAS
都心開発。
人口:約4万9千(+30千)
CPU使用率:50%前後
Vehicle Active:約6千〜7千(+2〜+3千)/上限16千
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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都心部分を高密度で作成。人口が跳ね上がる。Vehicle Activeは+2〜+3千でまだ余裕。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
川対岸に貨物駅と貨物港。貨物駅は2つ設置し相互を周回道路で結ぶ。高速と貨物港直結。のちに港と駅の間の信号付き交差点構造がネックになる。
省10
107: 連投市長 (ワッチョイ a1da-rkig) 2019/09/01(日)12:14 ID:3lS8ebWF0(10/14) AAS
特化産業設置
人口:約6万(+10千)
CPU使用率:約60%〜70%
Vehicle Active:約12千(+5〜+6千)/上限16千
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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鉱物除く特価産業を星5化に向け進行。人口はたいして上がらないが、Vehicleが一気に増加。上限が見え始めてくる。
空港設置など都市機能強化。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省8
108: (アウアウウー Sa55-jtNl) 2019/09/01(日)12:31 ID:G0vCVzINa(1) AAS
連投市長ありがとう、気合い入ってるな
109: 連投市長 (ワッチョイ a1da-rkig) 2019/09/01(日)12:35 ID:3lS8ebWF0(11/14) AAS
現在の町の形がほぼ完成
人口:約12万(+60千)
CPU使用率:約80%〜100%
Vehicle Active:約16千(+4千)/上限16千
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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ついにVehicle Active上限。人口は約12万。Citizen Instancesも上限近く。
人口需要が高く、工業商業需要が壊滅してたため、宅地中心に開発した結果。
町の形としてはほぼ完成、というか上限に達した為開発できなくなった。
省4
110: 連投市長 (ワッチョイ a1da-rkig) 2019/09/01(日)12:40 ID:3lS8ebWF0(12/14) AAS
CPUが100%に張り付き始める
人口:約11〜12万
CPU使用率:約90%〜100%
Vehicle Active:約15〜16千/上限16千
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111: (ワッチョイ 5173-R7hS) 2019/09/01(日)12:52 ID:eEpgVVq/0(1) AAS
とりあえず  した
112
(1): 連投市長 (ワッチョイ a1da-rkig) 2019/09/01(日)13:10 ID:3lS8ebWF0(13/14) AAS
現在
人口:約12万
CPU使用率:約100%
Vehicle Active:約16千/上限16千
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(1): 連投市長 (ワッチョイ a1da-rkig) 2019/09/01(日)13:10 ID:3lS8ebWF0(14/14) AAS
統計情報
区画推移
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

人口推移
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基本右肩上がりだけど、18-Augを少し超えたあたりから頭打ち期がある。11万超えたあたり。
この辺がオブジェクト制限に当たり始める。

観光客と観光税収入
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やはり18-Aug以降あたりから、上下幅が極端になってくる。特に最後の4000越えは軌道エレベータ設置。
省10
114: (ワッチョイ 6141-cRT5) 2019/09/01(日)15:14 ID:iEAUuDkM0(1) AAS
ブログでやれ
115: (ワッチョイ 61cf-H8hz) 2019/09/01(日)15:36 ID:B05vVLjk0(1) AAS
wikiにプレイ記録かなんかとして保存すれば?
この人気合十分なのは分かるけど流石に長いし占拠しすぎ
コンセプトのある街づくりは興味あるけどね
116: (ワッチョイ d37a-kL5O) 2019/09/01(日)15:52 ID:W2P5NN170(1) AAS
だれか3行にまとめて
117: (ワッチョイ 01b1-drPI) 2019/09/01(日)16:24 ID:wuCvHh5G0(1) AAS
だから言ったろ? わざわざクソスレに
僕が作った自慢できる街の画像を上げるのは時間の無駄だって
モチベが下がるだけなんだから口閉じて黙って開発してろよクソ市長
118: (ワッチョイ a9cd-0xRt) 2019/09/01(日)16:33 ID:7POtZOZ90(1) AAS
ワッチョイ切り替え忘れてますよ
119: (スププ Sd33-LuMQ) 2019/09/01(日)17:05 ID:WYWn3bgId(1) AAS
わざわざコテ付けてくれてるからNGがはかどるわ
120: (ワッチョイ 136d-SyoE) 2019/09/01(日)17:22 ID:yUmGmhSj0(1) AAS
内容は面白いけどブログとかでやる内容だな
121: (ワッチョイ 1b73-fvwf) 2019/09/01(日)17:36 ID:jMNFm4LJ0(1/2) AAS
面白いけどブログでやった方がいいね。
邪魔だし見にくい
122: (アウアウカー Saad-w8W1) 2019/09/01(日)17:39 ID:GTQPsYnJa(1) AAS
二行でまとめてくれ(エンジョイ市長)
123: (ワッチョイ 99a1-Ghl1) 2019/09/01(日)18:36 ID:VjQOvkTs0(1) AAS
せめて二レスぐらいにおさめないとブログとかでやれって言われるわな
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