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KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5 (1002レス)
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/
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44: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12b1-G0+v) [] 2019/10/18(金) 03:57:00 ID:oz1jvkQh0 FCSって日本語化できないかね パラメータ選択した時の下の方に出る解説だけでも日本語化できれば 英語できない俺には各段に使いやすくなるのに(今は逐一ググる翻訳に入力) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/44
45: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbc-6mnR) [sage] 2019/10/18(金) 05:24:16 ID:RiZQwvxG0 >>43 ボーンに追随させる設定を完璧にする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/45
46: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e39b-uQhx) [sage] 2019/10/18(金) 05:59:39 ID:DBJppQtR0 誰かイカ娘のコスチューム作ってください(小声) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/46
47: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GDtP) [sage] 2019/10/18(金) 09:15:05 ID:N9i0Q8Yz0 >>44 インストールフォルダにあるfcs.defにコメントが書かれてるからそれを翻訳しとけばOK ・・・なんだが、微妙な作りで難しそうなんで機械翻訳したの置いとく。1.0.34用ね、ベータは知らん https://1drv.ms/u/s!AgBRHXHbvpGfkmTSC9xag-1L200U?e=0d4msw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/47
48: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-Qiy7) [sage] 2019/10/18(金) 09:39:45 ID:JZWDxMbK0 >>45 やっぱりそうなりますか。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/48
49: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-S3Tg) [sage] 2019/10/18(金) 09:53:40 ID:oJKMYksg0 >>48 乳揺れMODはモデルの胸の部分のボーン追随を少し緩くしてるだけで物理演算とかではない ちょっと仕組みがわかれば実は数分で作れるような代物よあれは ピクサーの映画制作でもそういう布の翻りとか突き抜けたり不自然にならないよう1コマ1コマ手直しするぐらいだから 実際やるとしたら相当な労力になると思う 最低限突き抜けないようなプログラムは使ってるみたいなのは見たけど KenshiやBlenderではそんなプログラム使えないからやっぱり手直しだね Blenderマスターがいたらもうちょい楽な方法教えてくれるかも http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/49
50: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-Qiy7) [sage] 2019/10/18(金) 10:59:55 ID:PS6Juk1ya >>49 おお、疑問がすっきりしました。 あのmodってそういう仕組みだったんですか。 プロでも泥臭い方法で作っているならしょうがないですね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/50
51: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1218-U7Hu) [sage] 2019/10/18(金) 11:54:37 ID:COSRQuAA0 >>47 44じゃないけど、あなたがオクランか! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/51
52: 名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GDtP) [sage] 2019/10/18(金) 13:27:15 ID:N9i0Q8Yz0 多分Transfer Weightはしてるよね その場合もなるべく体のメッシュに近い構造にしておけばはみ出しづらくなる 基本的には体のメッシュをコピーしてそれを加工して服にするけど、 その場合に元からある頂点は太さ方向以外にはあまりいじらないで、 必要な頂点は面分割とかで作れば体と似た構造=同じような変形をする まあ、今更言っても作り直しになるから次回の事になっちゃうけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/52
53: 名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-Qiy7) [sage] 2019/10/18(金) 18:59:25 ID:PS6Juk1ya >>52 もう頂点のz座標とかコピー元から色々変わってしまったんですけど、それが定石っぽいですね。 次からは注意してやりたいです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/53
54: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 12b1-G0+v) [] 2019/10/19(土) 02:07:03 ID:1s7n12lV0 >>47 おおありがとうございます 早速DLさせていただきました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/54
55: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-V1CI) [sage] 2019/10/19(土) 18:13:44 ID:ExUiSW1hd 例えば自作したユニークキャラクターの顔つきを固定にするにはどこを設定したら良いですか? それと、キャラクターの顔などの設定データはどこに保存されてますか?バックアップはあるのですが、再ダウンロードしたら消えてしまって… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/55
56: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V) [sage] 2019/10/19(土) 23:54:31 ID:uc2R8cOr0 ハブの警察署買った場合に、入口のところの枯れ木が残ったままなんだけど これをFCSで対処する方法誰か知りません? 拠点のオブジェクト消去範囲って町物件には適用されないままみたいでどうしようかと・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/56
57: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-eXJh) [sage] 2019/10/20(日) 00:10:48 ID:cEa+YPte0 そのオブジェクト消去範囲は各町ごとに個別に設定されていて ハブのは0になってるから、これをある程度大きな数値にしてやれば消えるんじゃないかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/57
58: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V) [sage] 2019/10/20(日) 00:50:50 ID:r6HWg3o20 >>57 街にも設定されてるのは知りませんでした まさにその値で消せましたね ちなみに700で消えなくて1000で消えたんで、影響抑えたい人はそのくらいで探ってください http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/58
59: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO) [] 2019/10/20(日) 23:22:02 ID:r66uvKb20 >>55 作成したユニークキャラMODにbodyフォルダでも作ってその中に作った外見データを放り込んで 対象のユニークキャラの項目bodyにさっき入れた外見データを参照するようにすればいけるんじゃないかな? 外見データは外科医でエクスポート出力したものを使用する、くらいしかわからないなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/59
60: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ff92-r0zP) [sage] 2019/10/20(日) 23:27:40 ID:DOfps5x40 どうしたハゲ γ⌒/^^/^- ,ゝ`/~ /~ /~ /⌒ _ 〈(_| | |南 |~ 株/^ ) (/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\ ()/)/~ /~ | 人 .|~ |式 |~ /) へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,| へ,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\ |::::::: ゛ 彰 ッ-会 ,,,,;;::''''' |:::::::: ,,,,; ツ::::::::::::::: __ ヽ |::: " __ は :ド゙:: 社 <'●, | ┌―. - '"-ゞ,●> ::::::... | | | ̄.. 横 の:::::チ | ヽ.\{_ ( ○ ,:○) | \\/. 領 キ | \_ヽ. __,-'ニニニヽ . | .. ヽ. 犯 ンニ二ン" / \ / | | | / ヽ\ / l `ー-::、_ ,,..'|ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、 ,.-'" \: \ .,.-''" | /. \ ~>、,.-''" | ,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/60
61: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f82-V+wO) [sage] 2019/10/21(月) 01:31:49 ID:HCaDSNo40 すいませんが色付き武器について教えてください。 色付きの武器を作りたくて、brenderにも手を出してみたのですが 武器Mod等みてもどこを触ればいいのかわかりません......。 「Meitou: Loot and Goods」みたいな感じで既存品の色を変えたいのです。 お願いします http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/61
62: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-YM1V) [sage] 2019/10/21(月) 08:22:26 ID:cubw96vmr >>61 paint.netでdds開いて好きな色付けてあげればいいだけでないの? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/62
63: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f82-V+wO) [sage] 2019/10/21(月) 11:19:24 ID:HCaDSNo40 >>62 そのddsファイル自体がないので…… ノーマッドケープはtextureがあってその改編で済んだのだけど.…… brenderではっつけてエクスポートすんのかな アナログのお絵かきしかしないからツール名英語ってだけでもう頭痛いw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/63
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