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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 (1002レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part143 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/
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379: 名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 9bc9-l588) [sage] 2024/07/11(木) 15:34:02.97 ID:iUoJeoD60 >>367 高リフレッシュレートモニターを使用していますか? モニターのリフレッシュレートとゲームのFPSが一致しない場合、水面の表示などがおかしくなることがあるのは知られているよ 一時的にリフレッシュレートを60Hzに下げて、ゲームのFPSも60に制限して改善されるか試してみては 他に試せることは [ENB] 次のどちらかを行うとENBのエフェクトが全部OFFになる。原因がENBにあるなら正常に表示されるようになるはず ・ゲーム内でSHIFT+F12キーを押す ・ゲーム内でSHIFT+ENTERキーを押してENBのUIを開き、enbseries.ini > GLOBAL > UseEffectのチェックを外す [xEdit] ・espに問題があるか調べる 1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたら右クリックしてSelect Noneを選択、Skyrim.esmとUpdate.esmにのみチェックを入れて右下のOKボタンをクリック 2. 画面左上のFormID欄に969cと入力してエンター 3. 右ペインの上のほう、[00]Skyrim.esmの上で右クリックしてCopy as override into...を選択 4. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする 5. ファイル名を決める画面が開くので任意の名前でOKする (例:WaterTest) 6. 右ペインのWaterTest.espのXCWT - WaterのDefaultVolcanicWater [WATR:000713C4]をCtrl+クリック 7. 右ペインの[01]Update.esmの上で右クリックしてCopy as override into...を選択 8. ファイル選択画面が開くのでWaterTest.espにチェックを入れてOKする 9. Update.esmをマスター指定する確認窓が開いたらOKする 10. セーブして終了 WaterTest.espが有効であること、またロードオーダーが最後尾であること確認したらゲームを起動 ダークウォーター・クロッシングへ行き、裏手の池を確認する 表示が改善されていればMODによってWaterの設定や参照するテクスチャが変更されているということになると思う 改善されなかったときは上に加えて以下を試す 1. デスクトップなどに新しいフォルダを作っておく (例:DefaultWaterTexture) 2. SkyrimのインストールフォルダのData\Skyrim - Textures7.bsaをBSA Browserで開く 3. 画面下部の検索ボックスにDefaultWater.ddsと入力 4. 右ペインにtextures\water\defaultwater.ddsが抽出されるので右クリックしてExtract Foldersを選択 5. デスクトップのDefaultWaterTextureフォルダを保存先に指定する 5. BSA Browserを終了 6. DefaultWaterTextureフォルダをzip圧縮し、MOD管理ツールでインストールする これで改善されたらテクスチャが上書きされていたということになるね とりあえずここまで試してみるといいよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/379
380: 名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ d5e2-pk1M) [] 2024/07/11(木) 15:48:12.11 ID:DTMm8nTZ0 >>376 様 何度も投稿すみません。 「いや結局問題が解決してないからやるべきだよね」と思い、ドキドキしながら372の手順まで試してみたところ、無事にセーブができるようになりました!! 本当に本当にありがとうございました。お世話になりました;; 最後にもう一つだけ質問させてください(すいません)。 resaverで現在のセーブデータをのぞいてみると、active scriptの項目に「WIDeadBodyCleanupScript」が1つあります。 確認すると悪しきスザンナのものでした。まだ氷の上の血のクエストは始めていません。 これは正常な状態でしょうか?それともこれも同じ手順踏んで消した方がいいでしょうか。 ちなみに、これまでのセーブデータには、オンドルマールと悪しきスザンナの2つの「WIDeadBodyCleanupScript」があったのですが 372の手順まで踏んだ後のセーブデータでは、無事オンドルマールのものが消えていました! 改めて本当にありがとうございました。 そして何個も投稿してスレ汚し失礼いたしました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/380
381: 名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 9bc9-l588) [sage] 2024/07/11(木) 15:50:47.04 ID:iUoJeoD60 >>377 >>372は実行してください それで直るんじゃないかと思います。でもその前に↓ >オンドルマールの棺のインベントリの中に何か悪いものが入っているんでしょうか? これはちょっと気になるので確認しておきたいです 多分サルモールのマント?か何かに問題がある可能性が少し残ってます オンドルマールの棺を開き、アイテムを一つずつマウスでポイントします 不正なアイテムがあればそれをポイントした瞬間CTDするかも知れないので、そのタイミングで特定できます CTDしなかった場合は一つずつプレイヤーのインベントリに移します 途中でクラッシュしたらやはりそのタイミングから特定できます もし無事に全部のアイテムが移せたら、装備できるものは一つずつ装備してみてクラッシュしないか確認します 大丈夫だったら一つずつ床に落としてから拾ってみます ここまで終えて大丈夫ならアイテムには問題は無いと考えていいんじゃないかと思います http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/381
382: 名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 9bc9-l588) [sage] 2024/07/11(木) 16:07:25.34 ID:iUoJeoD60 >>380 とりあえず放置でいいかと この問題は必ず発生する訳ではなく、スザンナにも起こる確率は低いと思います それに以下の条件を満たすなら問題は起こりません ・スザンナが死んでから24時間経っていない ・WIDeadBodyCleanupScript Crash Fixを導入した もし問題が起きたなら>>372のIDを次のように変えて実行すれば大丈夫だと思います 0190000F http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/382
383: 名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 85e2-Qr9H) [sage] 2024/07/11(木) 17:53:15.27 ID:WixNlTUe0 >>378 ニューゲームは特に必要ありませんが外すespが、その水面以外でもオリジナルnifに置き換える系だった場合、別の要因でCTDしたりで検証出来なくなる事もあるので念のため 自分はesp外して検証する時はニューゲームで確認してます Altaみたいなスタート変更mod入れて無いとオープニング苦痛ですね… すでに379さん書いておられますが、バニラの水面強制上書き検証はmod抜くより簡単かも ENBを止める発想は何故か出てこなかった… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/383
384: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ cd58-YUk7) [] 2024/07/11(木) 19:58:46.03 ID:sYd79+GX0 ゆるキャン? そろそろネット工作してる意味が分からなくすいません。 それを足速に紙に包んでそれをこれからは「テレビ新聞しか見ないからな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/384
385: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 9b24-/ANu) [sage] 2024/07/11(木) 20:12:53.85 ID:5oq64bqc0 >6人は、タップダンスに挑戦して下がらないよな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/385
386: 名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 656d-mwSu) [sage] 2024/07/11(木) 23:19:23.78 ID:tguth4mu0 >>379 >>383 ありがとうございます 原因はenbでした http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/386
387: 名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 856a-pk1M) [] 2024/07/12(金) 00:09:18.54 ID:cysTiKnF0 CKの日本語文字化けを直したくて調べたんですが、skyrim64_test.iniの[CreationKit]項目にてUnicodeをtrueにすると書いてあるのにUnicodeの文字がそもそもないんですが、自分で追加するんでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/387
388: 名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ d5e2-pk1M) [] 2024/07/12(金) 00:11:18.82 ID:1vtzR//R0 >>381 >ここまで終えて大丈夫ならアイテムには問題は無いと考えていいんじゃないかと思います 全ての工程を行ってみましたが全く問題ありませんでした!!^^よかったです。 正直まだおびえていますがあまり深く考えないことにします。 >>382 回答いただきありがとうございます。 WIDeadBodyCleanupScript Crash Fixを導入しておきました! この度は何度もお助けいただき、本当にありがとうございました。 休日がすべてパーになるはずのところに颯爽と現れてくださり、あまりにも救世主でした。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/388
389: 名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 9bc9-l588) [sage] 2024/07/12(金) 03:11:55.94 ID:KxbSgygl0 >>387 最近のCKの日本語化のことは全然詳しくないんだけど SSE CreationKit Fixesのskyrim64_test.iniの中にはUnicode=が無いね 多分だけど、SSE Creation Kit Fixes Updateの方にもskyrim64_test.iniがあって、そちらにはUnicodeの項目があったんじゃないかな いまではSSE Creation Kit Fixes Updateは公開終了していて、 Creation Kit Platform Extended for Skyrimがその後継みたい こちらにはCreationKitPlatformExtended.iniというファイルがある。その中にbUnicode=falseがあるのでtrueにしてみては 機能の説明は次のようになっていて、skyrim64_test.iniのUnicodeの説明とほぼ一緒 Translates UTF8 to ANSI when opening the plugin and back when saving. http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/389
390: 名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 8566-pk1M) [] 2024/07/12(金) 12:16:27.34 ID:cysTiKnF0 >>389 やってみたら出来ました!ありがとうございます!ただ、漢字みたいな文字化けで落ちなくなったんですけど、文字はA?A?A?A?A?になっていて読めないです・・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/390
391: 名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9bc9-l588) [sage] 2024/07/12(金) 16:26:28.57 ID:KxbSgygl0 >>390 最近のCKの日本語化のことはよく分からないんだけど試してみるならこんな感じかなあ CreationKit.iniの言語設定を確認してみて そこの設定をSkyrimCustom.ini(無ければSkyrim.ini)の設定と同じになるようにする CreationKit.iniの場所 Skyrimのインストールフォルダ SkyrimCustom.ini(Skyrim.ini)の場所 MO2:左ペインの上部右側、「フォルダを開くメニューを表示」 → 「INIフォルダを開く」 Vortex:たぶんドキュメント\My Games\Skyrim Special Edition 例 SkyrimCustom.ini [General] sLanguage=JAPANESE CreationKit.ini [General] sLanguage=JAPANESE http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/391
392: 名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 85cc-pk1M) [] 2024/07/13(土) 00:16:56.46 ID:FYE8ZJbT0 >>391 CreationKit.ini [General] sLanguage=JAPANESEのところはJAPANESEのままになっていたので変化ないですね・・・・ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/392
393: 名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9bc9-l588) [sage] 2024/07/13(土) 02:12:17.97 ID:PqrDAlHw0 >>392 この質問は前スレでも2回出ていたんだけど、スッキリ解決はしてないんだよね そのとき自分は下のような昔のやり方を紹介したんだけど、それは不要だと指摘された ゲーム用とは別にCK用のStringsを用意する 日本語のStringsをShift_JISに変換してからリネーム CreationKit.iniのsLanguage=をリネームしたものに指定 で、他の回答者が有力な解決策を示していたので引用させてもらう 597: 名無しさんの野望 <span style="color:green;">警備員[Lv.7][初]</span>(コードモ 3f23-Ybxd) sage 2024/05/05(日) 20:59:17.65 ID:EZxC8o1C00505 >>590 windowsでunicodeがうまい事つかえてないんとちゃうか 確認してないけどこんなので直るかも windowsのスタート→設定→時刻と言語→言語と地域→管理用の言語設定→unicode対応でないプログ…システムロケールの変更→ベータ・ワイルドワイド言語サポートで…チェック入れてOK これで表示されなかったらチェック外して元に戻してね でもこの回答でも質問者から解決したとのレスは無かった 質問者ではない別の1名が日本語化されたと報告してた 前スレの590から657までがこの話題についてやり取りしてるので目を通してみるといいかも SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part142 ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/590 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/393
394: 名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 4b85-tODt) [sage] 2024/07/13(土) 15:35:59.24 ID:2OSS3xjZ0 Beyond Reachの日本語化で9400というフォルダをダウンロードしました 解凍するとscriptsというフォルダとarnima english japanese というHTMLドキュメントがありました これらをどうすればいいのでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/394
395: 名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 852e-tPaC) [sage] 2024/07/13(土) 15:37:14.69 ID:I4o4uEWC0 >>394 xTranslatorで検索ください http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/395
396: 名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 4b85-tODt) [sage] 2024/07/13(土) 15:44:03.47 ID:2OSS3xjZ0 >>395 ありがとうございました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/396
397: 名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 852e-tPaC) [sage] 2024/07/13(土) 15:47:22.62 ID:I4o4uEWC0 あと2周間で飽きる予定なら不要だが そうでない場合はバニラ辞書作ることをオススメする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/397
398: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 4574-hIhh) [sage] 2024/07/14(日) 18:32:45.84 ID:oZCghTvz0 https://imgur.com/a/bMJTT7l ここだけ低クオリティ(たぶん遠景用)の草が異様に大きくなってしまうのですが、これを非表示にするかきれいにする方法はありますか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1717377018/398
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