SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part145 (223レス)
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89: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW dff4-EqtR) 12/11(水)14:02 ID:aw6Kj1Bp0(3/3) AAS
>>88
ありがとうございます、無事解決しました
creationで保有済みになっていただけでインストールしていませんでした
90: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 47cf-N88W) 12/11(水)19:34 ID:nw+QLZCU0(3/3) AAS
>>87
Nemesis Creature Behaviour Compatibilityを入れただけでモーションが追加されるわけではないのですね
複雑そうなので諦めます、ありがとうございました。
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(1): 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5f0c-tB0+) 12/11(水)21:45 ID:TcP7vgrj0(1/2) AAS
nemesisについて教えて下さい
有効にしているはずのmodがmod listに表示されないのは何が原因でしょうか?
色々調べていると「Data\Nemesis_Engine\cacheの中身を消せ」とか「Data\Nemesis_Engine\modの中身を確認しろ」というアドバイスがあったのですが
前者はやっても効果無し(mo2のoverwriteから削除)・後者は当該フォルダ自体がありませんでした
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(1): 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 5f54-ZSZq) 12/11(水)21:51 ID:8/57HJol0(1) AAS
>>91
起動して表示されるリストは「特別なパッチがあるモーションMODだけ」なんですが
有効にしてるはずのMODってなんでしょね
93: 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ df51-xJXv) 12/11(水)21:56 ID:9bbWsgp20(1) AAS
俺も勝手に英語版音声にされてたけど
sLanguage=Japaneseに戻すだけでなく
>>22が説明してくれてるように、Dataフォルダに1.84GBのSkyrim - Voices_ja0.bsaがあるかを確認して
[Archive]で指定しないと戻らないよ
94: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5f0c-tB0+) 12/11(水)22:19 ID:TcP7vgrj0(2/2) AAS
>>92
そうなんですか 失礼しました
95: 警備員[Lv.10][芽] (デーンチッ 5f0c-tB0+) 12/12(木)18:30 ID:ALjaDqhS01212(1) AAS
私もNemesisについて教えて下さい
環境はOpen Anime Replacer・Nemesis PCEAです
modをアクティベートしてengine生成してもTK Dodgeのような特別なmod以外は反映されません
OAPのゲーム中の確認画面(SHIFT+Oで見れるやつ)でも何もmodがありません
でもPCEAに入れたモーションはちゃんと反映されます
これはどういったことが問題になっているのでしょうか?
アドバイスお願い致します
96
(2): 警備員[Lv.11][芽] (デーンチッW df46-pEnl) 12/12(木)21:22 ID:vxFApXX301212(1) AAS
ホワイトランの衛兵の音声について、基本的には日本語なのですが稀に英語を話すことがあります
どんな原因が考えられるでしょうか

SSEEditで修正する場合、どの項目を見て、どのように変更すれば日本語になるのでしょうか
97
(1): 警備員[Lv.14] (デーンチッW 5f54-ZSZq) 12/12(木)21:57 ID:2jWBDGMg01212(1) AAS
一部英語の台詞入りMODを入れてるだけかな
98
(1): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ bfc9-pQ4B) 12/12(木)22:02 ID:4Z2B9GVa0(1/4) AAS
>>96
MODがセリフを上書きしたか新たに追加をしていて、それが未翻訳なのだと思います
以下はxEditで調べる手順の一例です

この例では「昔はお前みたいな冒険者だった。膝に矢を受けてしまって…」という衛兵のセリフを
"I used to be an adventurer like you. Then I took an arrow in the knee..."
と、英語に戻してしまっているespを特定します

1. xEditを起動し、Module Selection窓が開いたらそのままOKを押す(有効なMODが全て読み込まれる)
2. 左ペインで右クリックしてApply Filterを選択
ここからフィルター設定画面
3. 左側やや下にあるName containsにチェックを入れる
省9
99
(2): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW df11-puLF) 12/12(木)22:09 ID:daC7lPIX0(1/2) AAS
追加した敵NPCが同士討ちをしてしまうので
情報をSSEEDITで調整しているのですが
〇〇一派とかの情報でシンプルにプレイヤーと敵対でそれ以外と敵対させない手段はありますでしょうか?
100: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ bfc9-pQ4B) 12/12(木)22:15 ID:4Z2B9GVa0(2/4) AAS
>>96
少し補足します
上の4番で英語のセリフを入力していますが、これは全文じゃなくても大丈夫です
例えば、I used to beだけ入力してもそれを含むセリフを持つレコードは全て抽出されます
なので実際の作業では問題のセリフをゲーム内でスクショしておき、そのセリフの一部を入力する。というやり方でOKです
101
(5): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW df46-pEnl) 12/12(木)22:22 ID:vxFApXX30(1) AAS
>>97
>>98
ありがとうございます
字幕ではなく音声が英語になっているのですが、その場合の特定方法を教えていただけますと助かります
102
(1): 警備員[Lv.12] (ワッチョイ bfc9-pQ4B) 12/12(木)22:28 ID:4Z2B9GVa0(3/4) AAS
>>99
NPCをプレイヤーとだけ敵対させたいなら次のファクションのみを対象のActorBaseに追加します
WIPlayerEnemyFaction

質問の内容からおそらくご存知かと思いますが念のため
対象が誰と敵対するかはFaction RelationとActor ValueのAggressionで決定されます
WIPlayerEnemyFactionはPlayerFactionとだけ敵対です。他には何も設定されていないのでNeutralです
しかしActorBaseのAIDT - AI DataのAggressionがVery AggressiveかFrenziedであればNeutralの相手にもお構いなしに敵対すると思います
103: 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 5f54-ZSZq) 12/12(木)22:30 ID:2jWBDGMg0(1) AAS
>>101
ちなみにそれはバニラでは日本語音声のはずなのに英語音声になってるということか
全く新規のセリフかな
新規のセリフならどうしようもない
104
(1): 警備員[Lv.12] (ワッチョイ bfc9-pQ4B) 12/12(木)22:32 ID:4Z2B9GVa0(4/4) AAS
>>99
FormIDを貼ると書き込みエラーになってしまうので書けませんでした。WIPlayerEnemyFactionは以下の方法で探してください
1. xEditで左ペインのSkyrim.esmのFactionのツリーを展開
2. 左ペイン上部のEditorIDタブをクリック(EditorIDでソートされる)
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(2): 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 87f2-pQ4B) 12/12(木)22:42 ID:KK5IHyJ40(1) AAS
NFFの騎乗関連、フォロワーの馬の生成や挙動がおかしくなっちゃったのですが上書き再インストールしても治りません。
(フォロワーの馬が生成されない、されてても遠くて見えてない? フォロワーが主人公の馬に乗ってしまう、などなど)

1.こういった症状の直し方があれば教えていただきたい
2.一度NFFを完全に消して再インストールするとまた全員呼びにいかないとだめでしょうか? 持ち物は消える?
3.いっそ他のフォロワー管理MODに変えようとも思ってますが、他にオススメはありますか。 フォロワーはMAX 3人と考えています。

よろしくおねがします
106: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 8717-vJnV) 12/12(木)22:45 ID:N3S2Aa2F0(1/2) AAS
>>101
一つ一つMODを抜いて確認
107: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 8717-vJnV) 12/12(木)22:47 ID:N3S2Aa2F0(2/2) AAS
>>105
Simple Follower Extension
108: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW df11-puLF) 12/12(木)23:09 ID:daC7lPIX0(2/2) AAS
>>102,104
詳しくありがとうございます
お陰様で望む挙動で動作させる事ができました
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