[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part145 (1002レス)
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98(1): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ bfc9-pQ4B) 2024/12/12(木)22:02 ID:4Z2B9GVa0(1/4) AAS
>>96
MODがセリフを上書きしたか新たに追加をしていて、それが未翻訳なのだと思います
以下はxEditで調べる手順の一例です
この例では「昔はお前みたいな冒険者だった。膝に矢を受けてしまって…」という衛兵のセリフを
"I used to be an adventurer like you. Then I took an arrow in the knee..."
と、英語に戻してしまっているespを特定します
1. xEditを起動し、Module Selection窓が開いたらそのままOKを押す(有効なMODが全て読み込まれる)
2. 左ペインで右クリックしてApply Filterを選択
ここからフィルター設定画面
3. 左側やや下にあるName containsにチェックを入れる
省9
100: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ bfc9-pQ4B) 2024/12/12(木)22:15 ID:4Z2B9GVa0(2/4) AAS
>>96
少し補足します
上の4番で英語のセリフを入力していますが、これは全文じゃなくても大丈夫です
例えば、I used to beだけ入力してもそれを含むセリフを持つレコードは全て抽出されます
なので実際の作業では問題のセリフをゲーム内でスクショしておき、そのセリフの一部を入力する。というやり方でOKです
102(1): 警備員[Lv.12] (ワッチョイ bfc9-pQ4B) 2024/12/12(木)22:28 ID:4Z2B9GVa0(3/4) AAS
>>99
NPCをプレイヤーとだけ敵対させたいなら次のファクションのみを対象のActorBaseに追加します
WIPlayerEnemyFaction
質問の内容からおそらくご存知かと思いますが念のため
対象が誰と敵対するかはFaction RelationとActor ValueのAggressionで決定されます
WIPlayerEnemyFactionはPlayerFactionとだけ敵対です。他には何も設定されていないのでNeutralです
しかしActorBaseのAIDT - AI DataのAggressionがVery AggressiveかFrenziedであればNeutralの相手にもお構いなしに敵対すると思います
104(1): 警備員[Lv.12] (ワッチョイ bfc9-pQ4B) 2024/12/12(木)22:32 ID:4Z2B9GVa0(4/4) AAS
>>99
FormIDを貼ると書き込みエラーになってしまうので書けませんでした。WIPlayerEnemyFactionは以下の方法で探してください
1. xEditで左ペインのSkyrim.esmのFactionのツリーを展開
2. 左ペイン上部のEditorIDタブをクリック(EditorIDでソートされる)
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