[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part75 (1002レス)
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567: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ df48-7Ydj) 12/08(日)08:24 ID:Eru2L+qg0(3/5) AAS
もきゅ。(お金で人を雇えば綺麗な見た目にできるかもしれないけど、色々複雑な問題が発生するからそこまでしたくなさそう)
568: 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 878a-XTkN) 12/08(日)08:25 ID:UDU/X6bU0(3/12) AAS
まぁnoa猫のスタンスの話をしちゃうと、極力1人で作り上げたい人だからフィードバックしても「有志で差し替えご自由にどうぞ」で終わる話だろうなぁ 手間に対してゲームそのものの面白さに寄与する部分じゃないし
実際優先順位としてはまぁ低いでしょう
569: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ bf4d-N88W) 12/08(日)08:25 ID:TyV3XEsl0(2/8) AAS
>>566
ELINモバイル待ちだな(解決)
570: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 6702-tB0+) 12/08(日)08:26 ID:dzhesMXv0(15/26) AAS
ただでさえ数百人いるだけで動作重くなるのに下手に増やしてもなってのはある
そういう工夫の上手さが企業と個人の差なんだろうけど
571: 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイW df7a-zlU/) 12/08(日)08:27 ID:QgVTjehP0(3/6) AAS
>>561
その手のはそもそも論ドット絵自体に拒否感あるだろうしなぁ
ドット絵は良いけど少しのアニメーション差異は気になるっていうバランス感覚が今いち掴めないという所
572: 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 6711-relR) 12/08(日)08:27 ID:DFs5Qy6G0(1/7) AAS
PCだけpccで動かしてるからじゃあ他もって言われるんだよな 最初から全員静止画カニ歩きだったらこれそういうゲームじゃねーからで済んだんだ
という訳でPCは@マークにしよう
573: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW df4d-XiaF) 12/08(日)08:28 ID:aRsj4x9H0(3/3) AAS
@<q!
574: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ df2e-pQ4B) 12/08(日)08:28 ID:GLtEiq4w0(1/15) AAS
ダルマやコケシよりマシなのでよし(戦争の火蓋)
NPC魔術師(女)ちゃんガチ恋勢です
575: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ df7b-N88W) 12/08(日)08:29 ID:gxqHAu2K0(2/7) AAS
>>557
モンスターは現状のままでも割と違和感少ない
たぶんちゃんと左右反転してくれてるし、それが映えるグラのデザインしてるからだと思う
人間キャラは常にこっち向いたまま移動してるから変に見える
それこそ上で言われてるモバイル版みたいにちょっと横向いた正面グラを左右反転させるだけでも違和感少なかったと思う
576: 警備員[Lv.74] (ワッチョイ bf76-gJ0T) 12/08(日)08:30 ID:6q2NerEy0(3/5) AAS
言われてみればそうだけど全然気にしたことなかったわ
そこまで細かいこと気になるならシスター(男)とか子ども(45歳)とか見たら発狂してそう
577: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ a7f1-fAqp) 12/08(日)08:30 ID:Tvmu0LfH0(1/3) AAS
マニ様の人間だったころの記録の本手に入れたけどこれひょっとして全部の神に関する本あるの?
というかマニ様って人間から神になったのね
578: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW dff2-smEp) 12/08(日)08:31 ID:FHRh5Tgq0(1) AAS
絞首台に最初もらった少女を拘束してボコボコにして訓練してたんだけど拘束を解いたらありがとうって言われて何かに目覚めてしまいそうで危なかったぜ
579: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 6702-tB0+) 12/08(日)08:32 ID:dzhesMXv0(16/26) AAS
やっぱりマニ様も絞首台に他の神吊るしてボコったりしたんだろうか
580(9): 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 5f16-IWLk) 12/08(日)08:32 ID:kglmsK1W0(1/4) AAS
noaさん、7年前の時点でこういうのも作って居たのだから、グラとアニメーションの重要性は認識してたと思う。
動画リンク[YouTube]
でも、やっぱり工数が足り無さすぎたんだろうな。
今のelinも十分面白いけど、見た目的にはこっちのがワクワクするのは否めない。
581: 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 8776-6TsY) 12/08(日)08:33 ID:ljaOW0gj0(1) AAS
令和生まれだけどNPCはチェスの駒が動いてるみたいで可愛いと思ってる
それはそれとしてプレイヤーみたいにいろんな方向から見たくもある
582: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW bf76-puG3) 12/08(日)08:34 ID:WWeT2PAo0(7/18) AAS
ナナメに打って左右に向ける様にするとかでもいいんだけどね
ホロキュアみたいな形
一応このゲームも反転するんだけど正面すぎて向きがわかんね
583(1): 警備員[Lv.7][新芽] (スフッ Sdff-X9Ng) 12/08(日)08:34 ID:Z72G0Ii4d(2/5) AAS
グラ担当3人体制で全部差し替えてください新しいコンテンツは減りますってなるけどいいのか?
584: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 67da-pQ4B) 12/08(日)08:34 ID:M6w8amsj0(1/12) AAS
>>253
街じゃあ…新しい街ができとるぞおー!
うちの拠点はチュートで建てた草の家しかないw
585: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 6702-tB0+) 12/08(日)08:34 ID:dzhesMXv0(17/26) AAS
>>580
背景のエフェクトのクオリティがそのまんまキャラクターでも適用されてる感じでいいなこれ
586: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 47a7-vrlJ) 12/08(日)08:35 ID:2zapDiwG0(1) AAS
ガキが動物召還覚えてて妖精さんも触手出してきてボスがデバフ5つくらい付いてサンドバッグを全員で殴り続ける戦法で50階層クリアしてるけどどこまで通用すんだろ
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