[過去ログ] PC-FXは何故失敗したのか? Pert4 (1002レス)
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579: 2021/11/22(月)16:49 ID:VqfRsLsM(1) AAS
>>578
フレームバッファだと理論上は無制限にオブジェクトを表示出来るけど実用的な動作を出来る枚数は限られるよね?
スペックが低ければ少ない表示数でももっさりし始める
おまけにPSにはBGって概念も存在しないのでその部分もオブジェクトを消費する
現実にSSとPSではハッキリ見た目でわかる差が出てるでしょ?RAMの差だけじゃないよ
ちなみにFMタウンズとかもフレームバッファだけど明らかにPSやSSより2D表現は劣るでしょ?
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