[過去ログ] PC-FXは何故失敗したのか? Pert4 (1002レス)
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623: [SAGE] 2021/11/28(日)16:53 ID:i/rBYidt(1) AAS
もともとBG面なんてそこまで複雑に動かす前提の機能じゃない
BG面でアースクエイク2体出すなんて現実的な使い方と思えない
普通にスプライト表示やポリゴンの上に貼り付ける手法が
使えないハードでこねくりましわして実現できる「かも」って話でしょ
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