[過去ログ] PC-FXは何故失敗したのか? Pert4 (1002レス)
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702
(1): 2021/12/18(土)17:21 ID:wBmRUXJY(1) AAS
>>701
見た目が以上にしょぼくなるのにわざわざ「リアルタイムポリゴン風」にする理由を教えてくれよw
スプライト書き換えなら、プリレンダCGの取り込みにするにせよわざわざ超超超ローポリでないといけない理由なんか無くなるんだが?

                   
705
(1): 2021/12/18(土)18:31 ID:vZ7yFJr6(1) AAS
>>702
先にも出ていたがVRAMが足りなかったり、高解像度だと標準速ドライブでは性能不足だったりと、超省ポリゴンにするのは目的ではなく手段だということだ。

目的ではなく手段だから、スプライトではないという理由にはならんだろ。
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