[過去ログ] PC-FXは何故失敗したのか? Pert4 (1002レス)
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723
(1): 2021/12/19(日)00:37 ID:yEbwO94i(1) AAS
>>721
ポリゴンが売りになっているとは思えない。

「4万画面を超える最大秒間15コマの背景動画」と
「リアルタイムポリゴン描写」

これならわずか1キャラ分のポリゴンを合成しても成り立つキャッチコピーだわ。

「驚異の3Dポリゴンシューティングゲーム!」
についても、プリレンダでもポリゴンはポリゴンだからな。

宣伝文句は嘘ではない範囲で誇張していることを理解しろよ。
726
(1): 2021/12/19(日)12:36 ID:6UpST+k0(1) AAS
>>723
素直に御免なさいと言えばいいのに…
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