[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
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759: 09/08(日)17:22 ID:txFsey04(1/3) AAS
たとえばダンジョンで道が3つに分かれてて、左右行った先のヒントがなければ正面の扉が開かないみたいな謎解きはアリ
中ボス倒さないと大ボスにたどり着けないギミックが形を変えただけだしな
注意としてどういう仕掛けにせよダンジョンを広くしすぎるとすげー嫌われるウザがられる評価下がる
760: 09/08(日)17:34 ID:ge38lWIq(1) AAS
謎解きメインのゲームにするならマップは要らんね
アドベンチャーゲームみたいな形式の方が良いわ
759みたいないちいち左右の道を行ってヒント見つけるみたいなのは論外
761: 09/08(日)17:39 ID:GuFnlPgq(1) AAS
グラが美麗で演出が凝ってるゲームならあり
平気で味気ないマップを歩かせ挙句にプレイ時間を水増しさせる目的で置いてるようなやつは一切いらない
762: 09/08(日)17:45 ID:+qX3MUsF(1/2) AAS
分岐した部屋に宝箱とか大迷宮みたいなのって今やるとムカつくわ
こういうのはボリュームじゃなくてプレイ時間のかさ増し
763: 09/08(日)17:48 ID:X4EWn/Gt(2/4) AAS
初期のテイルズとか善ダンジョンにギミックあってほんま糞だったわ
764: 09/08(日)17:58 ID:T7vHR73a(1) AAS
・属性が無駄に多い
・火傷(毎HP-3%)みたいな雰囲気だけの状態異常
・謎解き要素
こういうのあると作者さんセンスあるなーって思っちゃう
765: 09/08(日)17:59 ID:jqk3g6DV(1) AAS
謎解きの過程に面白みがあるんならやっていい
太古のゲームみたいにプレイ時間のかさ増しのための唐突で淡白な謎解きならやめておけ
766: 09/08(日)18:02 ID:+qX3MUsF(2/2) AAS
そうだね
ゲームのテーマにあった謎解きならいいかもだけど徒に時間がかかったりとりあえず入れたみたいなのは本当不要
767: 09/08(日)18:19 ID:X4EWn/Gt(3/4) AAS
スイッチ押して道が開く系もシンボルエンカウントではほとんど意味ないからな
768
(4): 09/08(日)18:23 ID:aT5Jnln6(1/2) AAS
逆にドラクエみたいなrpgでダンジョン作るとして中はどういう構成がいいの?
入ってすぐ一本道でボスがいたり目的のアイテムが置いてあればいいの?
一本道でイベントがずっと進行していけばいいのか
よくわからなくなった
769
(1): 09/08(日)18:23 ID:TtYIooM3(1) AAS
スイッチが3個並んでて左と右がオンで真ん中がオフの時だけ扉が開くみたいなツクール素人が作ったのにありがちな糞ギミックとか出てきただけで笑ってしまう
770
(1): 09/08(日)18:24 ID:q00u3CFO(1) AAS
謎解きメインでも謎解きは悪手
謎解きを設置した時点でそこで脱落者が出るから
最後までプレイしてほしくない作者以外は如何なる謎解きは禁止
771: 09/08(日)18:32 ID:FDjD8vIP(1) AAS
ゲームってクリア率が30%というデータがある(おそらく市販)ので、俺たちは尚更謎解きなんて設置してる余裕はないんだけどな
772: 09/08(日)18:35 ID:aT5Jnln6(2/2) AAS
>>769
そういうのも後に続く何かの伏線とか意味が多少あればいいんだけどね
イベント設置の練習みたいなのは笑う
773: 09/08(日)18:35 ID:oQ2jcf74(1) AAS
ツクールのゲームなんて謎の先にエロ画像があればそれ見たさに続けるんだからエロ画像入れときゃ良いだけだろ
普通のなろうくずれのRPGなんか誰もやらんし
774: 09/08(日)18:42 ID:txFsey04(2/3) AAS
>>768
ダンジョンの評判は視界やエンカウント等ほかの要素も絡むので一概には言えない
極端にいえば一本道ばっかだと手抜きと言われる、逆に広いマップで宝箱に薬草しか入ってないとかユーザいじめでしかない
ほどほどに広く、探索しがいのあるアイテムを報酬として置いておく、さじ加減はゲームによるので答えはない
775: 09/08(日)18:55 ID:yAN7FhaQ(1) AAS
最近のドラクエなんかダンジョンボスの扉前に露骨に宝箱置いてあって露骨にMP回復薬入ってるんだがこういのでいいんだよとは思わないな
あまりにもシステマチックな上にその薬使ってボスに負けたら再起不能じゃね?としか思わん
776: 09/08(日)19:03 ID:sjE3ipEj(1) AAS
>>770
そこで脱落するようなヌル勢に気を使う義理は俺たちにない。
777
(1): 09/08(日)19:25 ID:MBZarlb0(2/5) AAS
>>768
その点に対して何の見識も意見も無いならRPG作るなよとしか
778: 09/08(日)19:38 ID:zumYVac5(1) AAS
ゾンビだらけの警察署が何故かパズルだらけでもプレイヤーは受け入れる
臆さず作れ
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