[過去ログ] スマブラ、ギルティ、ZERO3は格ゲーか? Part3 (1001レス)
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446: 2012/03/22(木)18:36 ID:8FAgGSxbP(7/7) AAS
そういえばGBAのKOF買ったけど
誰も買ってくれないから誰とも対戦できなかったの思い出した
447: 2012/03/22(木)18:54 ID:iNijGEau0(2/5) AAS
俺はキャラが後ろを向いたら格ゲーじゃないってのはそうは思わないけどなー・・・
一時期アルティメットスターズにハマったけどあれは完全に格ゲーだった
KOF2000の進化バージョンみたいな感じで
差し合いもあるし、ストライカーを使った連携やコンボもあるし
ゲージ配分なんかも考えさせられた
ガードは下入力だったな
調整が大雑把すぎて強キャラが強キャラすぎたのが残念だったくらいだな
新作でないかな・・・
448: 2012/03/22(木)18:56 ID:GRSOq5a7O携(3/4) AAS
>>441
アクションゲームの中に格ゲーが含まれるわかってるが
スマブラが格ゲーに含まれるならわざわざ格ゲーって書かれると思うって話
449: 2012/03/22(木)19:01 ID:fnBXPNfN0(1) AAS
ペルソナ振り向きボタンあるよ
450
(1): 2012/03/22(木)19:10 ID:Jkf8Y2sh0(4/8) AAS
>>441
アクション)格闘
であるなら
格闘ゲームであるならアクションゲームでもあるといえるが
その逆は出来ないよ
451
(1): 2012/03/22(木)19:45 ID:9n/S479h0(1/6) AAS
>>441ID:TQAO7zuD0かな?
通しで見ると一人だけみんなと違うベクトルに突っ走ってる
ようにみえる
自分の意見に合わせろってのならどうぞヨソのスレに行って貰って構いませんよ
452
(5): 2012/03/22(木)20:12 ID:e8LR2n0L0(8/17) AAS
>>450
アクションゲームであるなら格ゲーであるはずであるなんて言ってない。
アクションゲームに分類されるならさらにその下のカテゴリの格ゲーに含めることもできるはずって言ってるだけ。
ただパッケージ表記が格ゲーたる必須条件にはなりえないってだけで対戦アクションと表記されていながら格ゲーであるという実例は思いつかない。

>>451
違う、ID:rR2PZkJ80ID:abE7NuHI0
453
(1): 2012/03/22(木)20:14 ID:GRSOq5a7O携(4/4) AAS
まぁ、 >>441にわかりやすく説明すると

FPSはSTGだけどCODのパッケージにSTGって書かないだろ?
それと一緒で格ゲーのパッケージにはちゃんとアクションゲームじゃなくて格ゲーって書くんだよメーカーは
454
(1): 2012/03/22(木)20:25 ID:Jkf8Y2sh0(5/8) AAS
>>452
つアルカナハート
455
(1): 2012/03/22(木)20:38 ID:Jkf8Y2sh0(6/8) AAS
>>454
つってもこれももめる部類かw
ただどっかのインタビューだかにあったが
当時はオワコンの格闘ゲームと書いたら絶対企画が通らなかったからあのキャラデザとか分類になったらしい。
456
(1): 2012/03/22(木)20:38 ID:9n/S479h0(2/6) AAS
>>452
そっかごめん
でも>>452って結局アクションであるなら格ゲーでもあるって言ってない?
議論したいのは分かったからせめて人の意見にも耳を傾けてみない?
457
(1): 2012/03/22(木)20:40 ID:e8LR2n0L0(9/17) AAS
>>453
言いたいことは最初から伝わってるよ。
格ゲーと読んで差し支えないものを対戦アクションとはメーカーは言わないんじゃないってことだよね。
でも一般的にそういうことが多いであろうってだけで絶対の基準にはなりえないから議論の余地はあるよね?
よく考えたら実例もあった、アルカナハートは格ゲーであるって意見のほうが有力だけど公式ジャンルは対戦アクション。

パッケージのジャンルはジャンルで尊重すべきだしそれで満足するならそれでいいと思う、そういう人こそこのスレに用はないんじゃない?
458
(1): 2012/03/22(木)20:43 ID:e8LR2n0L0(10/17) AAS
>>456
いやお前が聞けよ。
でもあり得るって言ってるんだよ日本語不自由か。
459
(1): 2012/03/22(木)20:51 ID:Jkf8Y2sh0(7/8) AAS
>>457
ただアルカナは>>455みたいな事情があったからね
実際大会での扱いやプレイヤー間の認識は完全に格ゲー
それに異を唱える声はまったくない。スパAEみたいな署名活動とか
460
(2): 2012/03/22(木)20:53 ID:9n/S479h0(3/6) AAS
>>458
もしかしてそういう事もあり得るって言いたいの?
そっちが日本語不自由じゃん
何で怒ってんのさ
461: 2012/03/22(木)21:03 ID:iNijGEau0(3/5) AAS
ID:GRSOq5a7O>>441が上にもって書いてくれてるんだから
少し前のログくらい読んだ方がいいよ
携帯だからって甘えないでね
462
(1): 2012/03/22(木)21:06 ID:GuhWxTpu0(1/3) AAS
e8LR2n0L0の主張は「殺人現場の近くで刃物を持った血まみれの男を目撃した人がいるがそいつが犯人とは限らない」みたいなもんだなwwwwwww
463
(3): 2012/03/22(木)21:07 ID:e8LR2n0L0(11/17) AAS
>>459
パッケージ表記が絶対でないって実例があるんだから事情だ認識だってこれだけ特例にしても覆らない。
そもそもなんで公式は対戦アクションなのに格ゲーと認識されてるの?
その認識たらしめる要素とはなんなのかをはっきりさせるべき。

>>460
ありえるって言葉の意味がわかってないんじゃないか?
なんでそういうこともをつけると意味が変わるんだよ。
どっちも表してるのは「そうである可能性がある」ってことだろ?
464: 2012/03/22(木)21:08 ID:iNijGEau0(4/5) AAS
>>460
外部リンク:dictionary.goo.ne.jp

というか、この言葉知らなくてもアクション=格闘ゲームだったらこんなスレ存在しないんだから
普通そんな事言ってないって分かりそうなもんなんだけど
なんでそんな勘違いしちゃったんだ
465: 2012/03/22(木)21:11 ID:e8LR2n0L0(12/17) AAS
>>462
限らないでしょ?
例えに具体的に反論しても仕方ないけど目撃者が右往左往してるところだった可能性は十分すぎる。
関係もないしちょっと違うけど高瀬舟を思い出すね。
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