[過去ログ] 真・三国無双3 エンパイアーズスレ 支配地域数27©2ch.net (1002レス)
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327: (ワッチョイ aa49-Xj/J) 2017/01/31(火)05:44 ID:owoguhVo0(1) AAS
>>325
ダメージ計算式の都合じゃないかな
プレイヤー武将はCPU武将より攻撃力も防御力も高いから
CPU武将に与えるダメージは補正値を掛けて減り過ぎないよう調整してると思われる
(補正値A+攻撃力)÷(補正値B−防御力)×モーション補正、みたいな
防御力による減算をされた後に掛け算されるなら、キャラの持つ防御力の低さが強調されるかと
あと総大将のオーラ補正は更に最終的に与えるダメージにオーラ補正を掛けて減らしてるのか
固定ダメージが入る斬玉を装備して張角の属性真乱舞を当てたとき、
通常のCPU武将より1発当たりの減りが凄くてカス当たり気味でも瞬時に死ぬ
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