[過去ログ] 真・三國無双8 Part74 (1002レス)
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961: (ワッチョイ e3a2-c21i [219.162.169.139]) 2018/02/10(土)05:16 ID:fYNb9Frr0(1) AAS
無双ではなく狩りに嵌ってしまったわ
虎とか熊LV50以上とか相手に低レベルで挑むのが面白い
それはそうと玉泉の素材のありかを知ってる人がいたら教えてください
こいつだけ見つからん
962: (ワッチョイ bdc9-b7cj [126.58.163.231]) 2018/02/10(土)05:23 ID:Oo35F95j0(1) AAS
おすすめ任務に移動ってどこだよ
963(1): (ワッチョイ ab74-Odsp [153.229.18.206]) 2018/02/10(土)05:26 ID:9BzWZhmr0(1) AAS
【鈴木P】『真・三國無双8』におきまして、快適にプレイが楽しめるように“フレームレートが安定しやすくなるモード”を現在準備しております。 追加日時および詳細な内容が決まりましたら改めて告知いたします。 #真・三國無双8
安定しやすくなるだけで、安定するとは限らないんだな
964: (ワッチョイ a39c-q1+2 [211.13.10.163]) 2018/02/10(土)05:27 ID:r8d2zt+L0(3/3) AAS
>>963
俺スリムだけど
スリムで安定したらすげくね?
965: (アウアウカー Sa19-RqXJ [182.251.243.7]) 2018/02/10(土)05:29 ID:TXERNnq/a(1/4) AAS
メイトで見てるんだけどID非表示にしてる基地外をNGにする方法教えてください
966(1): (ワッチョイ 4362-sLQd [133.203.198.0]) 2018/02/10(土)05:30 ID:atNcBCnp0(1) AAS
テンプレ読めないアホ
967: (ワッチョイ bb3d-v0Wa [111.168.106.183]) 2018/02/10(土)05:30 ID:MJ9T/SY30(2/2) AAS
平服で闘いたい
968: (アウアウカー Sa19-RqXJ [182.251.243.7]) 2018/02/10(土)05:30 ID:TXERNnq/a(2/4) AAS
>>958
まぁストーリーは知ってるからな
でもifはifで薄っぺらいんだよな
この辺はセンスの問題だわ
969: (ワッチョイ a3d6-LpTw [115.177.8.254]) 2018/02/10(土)05:34 ID:se+/C85g0(10/13) AAS
>>3
970: (ワッチョイ c5ee-xRrW [114.142.21.225]) 2018/02/10(土)05:35 ID:5AB/rV2L0(3/3) AAS
>>954
そうなん?
後は普通に依頼潰してくだけで問題なかったけど
971: (アウアウカー Sa19-RqXJ [182.251.243.7]) 2018/02/10(土)05:37 ID:TXERNnq/a(3/4) AAS
>>3
なるほどありがとう
972: (アウアウカー Sa19-glGU [182.251.248.12]) 2018/02/10(土)05:47 ID:SQSiOP5Sa(1) AAS
スレ立てせーや逃げんな
973: (アウアウカー Sa19-RqXJ [182.251.243.7]) 2018/02/10(土)05:48 ID:TXERNnq/a(4/4) AAS
>>966
普通はいちいち見ないわ
974: (ワッチョイ 2dee-Zeu2 [124.159.153.64]) 2018/02/10(土)05:53 ID:Rojd9Kzv0(1/2) AAS
ゼルダとかFE無双とかオプーナとかほんとわかりやすいよな
別に俺は任天堂アンチじゃねぇけど任天堂が嫌いになりそうだわ
switch売ってくるか
975: (ササクッテロ Spe9-Y8Ua [126.33.70.86]) 2018/02/10(土)06:07 ID:1knVCDrAp(1) AAS
このフレームレート改善ってニーアみたいに解像度1600×900ぐらいまで落とすんじゃね?そうでもしなきゃ発売後すぐにこんな修正効くわけ無いと思う
976(1): (ワッチョイ bdc9-nCW/ [126.123.154.60]) 2018/02/10(土)06:08 ID:xoCGBNjP0(1) AAS
こういう対立煽る奴が1番厄介やな
しかし魏の軍師一気に揃ってそこはうれしい
でもそろそろ曹洪プレイアブルになってもいいんじゃないですかね...
977: (ワッチョイ bb2a-giQI [111.105.137.221]) 2018/02/10(土)06:16 ID:cn7WLQUD0(4/5) AAS
蜀攻めで蜀広過ぎて泣いた
が、嵐とパンダは最高だったぞ光栄
978: (ワッチョイ 5583-eUPV [202.88.199.104]) 2018/02/10(土)06:17 ID:tMq3c9Dq0(1/2) AAS
フレーム改善はいいが武将が乱舞使用してくる様にしてくれよ難しいからでいいから武将戦が作業になってつまらん
979: (ワッチョイ bdc9-jA6l [126.77.12.26]) 2018/02/10(土)06:18 ID:S7eM0qVu0(1) AAS
まあフェアーに15時間以上やってから感想書こうと決めてたが
これディレクターの神経疑うわw
マンネリ化防ぐためにモデルチェンジしたくせにプレイキャラ固定ってバカじゃないの
普通に飽きるしそれこそがマンネリで本末転倒だわw
せめてGTA5みたいに各国の初期主力キャラの切り替えが出来る同時進行ストーリーにするとか出来ないもんかね
蜀とか特に酷かったぞキャラ無しデザイン最悪3人が話の主軸に居座ってストーリーの推進力無しという
チャレンジは良しとするが完全に失敗作
980: (スッップ Sd03-dmNR [49.98.161.78]) 2018/02/10(土)06:18 ID:J/GnTFqPd(1) AAS
ユーザー投票とかランキングで上位20人とかでいいよ
これ以上増えても雑になるだけ
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