[過去ログ] 真・三國無双8 Part94 (1002レス)
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611: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/18(日)21:12 ID:1vTcdjTY0(6/10) AAS
5万の馬を伸ばしきれば赤兎馬に肉薄するって検証してくれてるぞ
612: (ワッチョイ 6b17-Hlve [121.2.180.184]) 2018/02/18(日)21:12 ID:jAk5CZKe0(12/13) AAS
MHWに心が移りそう
結構期待してたのにつれぇわ…
613: 2018/02/18(日)21:12 AAS
>>604
騎馬隊突撃は馬ダッシュ乱舞とかになるんじゃないかなあ
何気に生き残ってる機能だし
スタミナ切れたら無双ゲージをアイテムで回復させて馬ダッシュ乱舞で繋ぐというのも手だ

というか、プレイヤー対戦オフロード馬レースやったら、無双ゲージ回復使った乱舞ダッシュがニトロみたいな使われ方しそう
614: (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/18(日)21:12 ID:DaoqRsg90(19/31) AAS
曹操張飛8 関羽9 劉備10 この辺はやっぱり長い
615: (ワッチョイ eb04-qi38 [153.190.204.38]) 2018/02/18(日)21:13 ID:M+98xPnN0(4/8) AAS
関羽は全部大将特攻で途中かた方天戟持たせてたわ
円月島もっさりだから
616: (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129]) 2018/02/18(日)21:14 ID:PNuHZ6oP0(9/11) AAS
孫堅マジ天使。
たった2章でフリーモードを開放してくれる上に、
孫尚香も開放されて女キャラ使いたい勢も救済してくれる。
617: (ササクッテロレ Sp5d-yHNa [126.247.202.129]) 2018/02/18(日)21:14 ID:TuCGBWFLp(1) AAS
関羽に飽きて一旦夏侯惇使ってみたけどすげえ動くな
618: (ワッチョイ 132a-JzmP [27.121.255.141]) 2018/02/18(日)21:14 ID:vo20hEkH0(8/8) AAS
関羽とか転倒ぶっぱしつつ空中に炎つけて風袋軽功ぐるぐる空中フローで全員瞬殺だったわ
固有モーションの通常が死んでるけど。
619: (ワッチョイ 6b17-Hlve [121.2.180.184]) 2018/02/18(日)21:14 ID:jAk5CZKe0(13/13) AAS
長い奴だと1人30時間のが90人って書くと凄いボリュームあるんだけどなぁ
いや実際ボリュームはあるんだが
620
(3): (ドコグロ MMa3-aUN2 [119.241.52.218]) 2018/02/18(日)21:15 ID:vYOgWfcUM(1/2) AAS
>>577
OWならではの探索要素がアイテム拾いくらいしかないのがね。
普通、「なんだろこの洞窟?ちょっと入ってみるか」とかあるじゃん。そういうのが無双8には無さすぎるんだよなぁ。
今までマーセナリーズ・ファークライ・GTA・・・その他もろもろのOWゲープレイしてきたけど、ここまで探索要素してて楽しくないのは初めて。
洞窟とか遺跡なら世界観壊さずに入れられるだろ・・・。
621: (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/18(日)21:15 ID:DaoqRsg90(20/31) AAS
速度+付けとけば偃月刀もあんまり気にならないけどな
転倒フローが強いから狩るのは余裕だし
622: (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.23.169.172]) 2018/02/18(日)21:16 ID:uRKl1xqP0(14/24) AAS
>>562
辛憲英「祖茂祖茂、攻撃隊長とか防衛隊長とか支援隊長とは何なのですか?拠点兵長のみで各拠点(兵器拠点・防衛拠点・兵糧庫)でよいではありませんか。」
623: (ワッチョイ d1c9-tHGc [60.152.64.221]) 2018/02/18(日)21:16 ID:6HkFft0w0(3/7) AAS
>>607
いや、任務がこのケイ州離脱しかないんだ、んでもって目的地着いても何も起こらないんだ
624: (ワッチョイ d1c9-tHGc [60.152.64.221]) 2018/02/18(日)21:16 ID:6HkFft0w0(4/7) AAS
>>607
いや、任務がこのケイ州離脱しかないんだ、んでもって目的地着いても何も起こらないんだ
625: (ワッチョイ d1c9-tHGc [60.152.64.221]) 2018/02/18(日)21:17 ID:6HkFft0w0(5/7) AAS
大事な事ではないが二回言ってしまった
626
(1): (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/18(日)21:19 ID:UnluAvp40(4/8) AAS
明日にでも現状へのお詫びとアプデ予定についてアナウンス欲しいな
627: (ワッチョイ 892a-T3WU [106.165.223.165]) 2018/02/18(日)21:20 ID:Irx8MYpe0(4/20) AAS
>>626
そんな殊勝な事する会社なら
そもそもこんな状態で発売しないわな
628
(2): (ワッチョイ 1b2a-/Ody [111.103.51.17]) 2018/02/18(日)21:21 ID:s//I/bt+0(3/8) AAS
>>620
何でファンタジーと史実を比べてしまう?
無双のオープンワールドに求められるのはリアルな戦場シュミレーション要素だろ
洞窟なんてあってもしょうがねえわ、スカイリムのデイドラクエストみたいなぶっ飛んだイベントも作りようがないんだしよ
629
(1): (ワッチョイ 892a-T3WU [106.165.223.165]) 2018/02/18(日)21:24 ID:Irx8MYpe0(5/20) AAS
で、その「リアルな戦場シミュレーション要素」はどこにあるの?w
630
(1): (アウアウカー Saad-/Ody [182.251.246.48]) 2018/02/18(日)21:24 ID:1BjkXukva(1/8) AAS
>>620
GTAに洞窟はないぞ
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