[過去ログ] 真・三國無双8 Part94 (1002レス)
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676: (ワッチョイ d1c9-tHGc [60.152.64.221]) 2018/02/18(日)21:48 ID:6HkFft0w0(7/7) AAS
やっと物語進んだがなんで関羽千里行を劉備達と合流する前にやったんだよ、VS顔良もスルーだし、そのくせ息子に手紙渡すコアなイベントはやんのかよ
なんか夏侯姫も何の説明も無しに着いてくるし、マジで作った奴等は頭おかしい、体験版って言われても納得できないぞこれ
677: (ワッチョイ 7198-T3WU [150.249.163.183]) 2018/02/18(日)21:48 ID:nCfGQ3JD0(2/2) AAS
近年コラボだので無双出しすぎだしなぁ。
無双やりたいなら三国じゃなくても良くなっちゃった。
678(1): (ワッチョイ 132a-qi38 [27.89.34.122]) 2018/02/18(日)21:49 ID:zbdFn7mV0(4/7) AAS
>>671
これはある
プレイヤーめがけて全敵兵が突っ込んでくるぐらいのAIにして欲しい
679(1): (ワッチョイ 892a-T3WU [106.165.223.165]) 2018/02/18(日)21:49 ID:Irx8MYpe0(9/20) AAS
>>669
頭大丈夫?
ちゃんとしたものを作ればちゃんと評価されるってだけだろう。
今回のこのゲームがちゃんとした物に見えるのか?
もしそうなら眼科いけ
680(1): (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/18(日)21:50 ID:DaoqRsg90(24/31) AAS
敵兵は7までよりもアホみたいに簡単に1000超えるけど一回の攻撃で吹き飛ばす量はあまり多くない気がするな
乱舞で巻き込むのはともかく、そこら辺は爽快感下がってるかも
ていうかもう少し画面引いてくんねぇとなんか狭い
681: (ワッチョイ 1b2a-/Ody [111.103.51.17]) 2018/02/18(日)21:50 ID:s//I/bt+0(5/8) AAS
>>663
そういうことを言いたいんじゃないと思うけど
682(1): (ワッチョイ 9bcc-eXed [103.2.250.182]) 2018/02/18(日)21:50 ID:p2n1WoJr0(2/3) AAS
カメラちょっと近いよね
683: (ワッチョイ 93c9-qi38 [221.77.17.144]) 2018/02/18(日)21:52 ID:1vTcdjTY0(8/10) AAS
>>680
今回吹き飛ばす攻撃も少ない
戦国みたいにその場で倒れる攻撃があるからな戦国でやれと言いたい
684(1): (ワッチョイ 1b4d-T3WU [111.168.40.79]) 2018/02/18(日)21:53 ID:UnluAvp40(5/8) AAS
ゲームとして成立してないんだから叩かれて当然だと思う
最初から最後まで敵大将への単騎特攻で全て終わりとか開発陣の頭を疑う
685: (ワッチョイ 61cd-WvRF [180.58.123.215]) 2018/02/18(日)21:53 ID:ryl2Kl0q0(3/3) AAS
りょれいきなかなか楽しい
686: (ワイエディ MMa3-9kXA [119.224.170.246]) 2018/02/18(日)21:54 ID:Klk9WbwjM(1) AAS
>>684
いつものことやんか…
687: (ワッチョイ 31d7-FHqH [118.106.199.135]) 2018/02/18(日)21:54 ID:CHH7MKJM0(3/5) AAS
全ては顧客満足度の低いゲームを作った開発が悪い
それだけの話
688(1): (アウアウカー Saad-ByMU [182.251.243.35]) 2018/02/18(日)21:54 ID:MsSMOpaCa(12/16) AAS
>>679
まぁそんな興奮せんと落ち着こう
小平さん金メダル取ったんやから
689(1): (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65]) 2018/02/18(日)21:54 ID:VNpcCgvg0(18/22) AAS
堅パパ終わって策にいやってるんだけど
堅パパもう一章やって死んで終わっても良かったやん
死ぬとこのムービーやたら格好いいし
690: (ササクッテロレ Sp5d-2pHU [126.247.131.63]) 2018/02/18(日)21:54 ID:Sidm47Imp(3/3) AAS
>>671
無理、これ以上フレームレート下げて欲しいの?
691: (ワッチョイ d1c9-qi38 [60.130.102.161]) 2018/02/18(日)21:55 ID:YKew90Wj0(1) AAS
OWが色々苦しいならステージ制のままにして旧機種を切る分一つ一つのステージの密度、グラ、アクション被り無し
の方向で作った方が評価良かった気がする
692: (ワッチョイ 9917-T3WU [114.144.134.158]) 2018/02/18(日)21:55 ID:KmECy5jG0(3/5) AAS
クソゲー作った開発者屋がかわいそうってお前の頭がかわいそうだわw
693(4): (アウアウカー Saad-/Ody [182.251.246.48]) 2018/02/18(日)21:56 ID:1BjkXukva(3/8) AAS
例をあげると敵兵をもっと攻撃的にしろはよく言われるところだけど、それをすると難易度が上がって簡単なゲームが好きな従来のファンから不評になる
それはユーザー層の違いによる難しさの感じ方の違いだからどうしようもない、こういうことでしょ?
特にアクションゲーム自体が難しさを楽しむジャンルであって、無双自体が異例のシステムだからなあ
694: (ワッチョイ 892a-T3WU [106.165.223.165]) 2018/02/18(日)21:56 ID:Irx8MYpe0(10/20) AAS
>>688
チョリンピックに興味ないw
695: (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.16]) 2018/02/18(日)21:56 ID:6YFJv9uQa(1/13) AAS
ゲーム内容で叩くのはともかく、PC版の日本語・中国語の不具合で叩くヤツはアホ丸出しだと思ってる
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