[過去ログ] 真・三國無双8 Part94 (1002レス)
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292: (ワッチョイ eb4b-T3WU [153.196.133.130]) 2018/02/18(日)17:42 ID:dDXOlG920(10/13) AAS
なんだかんだ言って??水関→虎牢関は良かったと思うんよ
地域によってはそれなりの景色だし
でも、中国全土は三國志のシナリオのためだけの舞台にするには広すぎる
293: (ワッチョイ 136b-AbxJ [125.202.51.222]) 2018/02/18(日)17:43 ID:E16+8fw+0(8/15) AAS
鉤縄たまに投石で阻止されるよね
すぐまた登れるけど
294: (ワッチョイ 512a-JLht [124.214.130.83 [上級国民]]) 2018/02/18(日)17:43 ID:mQyMnyxc0(1) AAS
やたらHP高い武将が相手でも
コンボ中に△が出たら一発で即死させられるのすこ
でもどうやったら△が出るのか理由は知らない
295: (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65]) 2018/02/18(日)17:43 ID:VNpcCgvg0(8/22) AAS
>>281
オープンワールドとしての無双8の何が不満って、地域ごとのもろもろの達成度が出ないことよ
州ごとに任務達成何%、見張り台何%、道しるべ何%って出れば多少は踏破感あった

ストーリー選択画面にクリアマークが出ないこともそうだし、プレイヤーに達成感を与える仕掛けは声優の誉め言葉だけでイイと思ってるんじゃないのって印象
296: (スッップ Sd33-HtAl [49.98.142.231]) [age] 2018/02/18(日)17:43 ID:M+NtzmNQd(5/5) AAS
>>287
馬でやる気がちがってくるわー
ウィッチャー3はいろんな鎧とか鞍があって楽しかったし動きもリアルだった
アサシンもあったけどもっとブルルンっていったりパカパカしてほしいw
297: 2018/02/18(日)17:44 AAS
>>288
ニューヒロイン馬超孟起
298: (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/18(日)17:45 ID:DaoqRsg90(3/31) AAS
>>286
水上戦はあるじゃん
泳いで船乗りこんで水に落ちて戻ってくる敵を叩く奴が
299: (ワッチョイ b34c-TpTd [101.143.119.72]) 2018/02/18(日)17:45 ID:ZHbCcRhL0(1/3) AAS
劉備三章の最初の下ヒで何倒してもクエストが進行しなくなった
おつかいもクリアにならない、
ゾウハ倒して討ち取ったり音声も流れたのにサブクエクリアにならない、
呂玲綺倒してもクエストクリアにならず、いつの間にか関羽と張飛もマップからいなくなってる

味方兵士が数人いるだけの下ヒで完全に詰んだんだがこれはよくあることなのか…?
再起動とか色々試してもどうしようもないから章の最初からやり直したよ…
ストーリーの進行自体が不可能になるバグはちょっと擁護できない…
300: (ワッチョイ 59ff-IBe6 [210.143.246.114]) 2018/02/18(日)17:45 ID:fQ4cf6aq0(23/57) AAS
并州無いから個人的にはマップ糞だよ
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(1): (ワッチョイ 01c9-ukle [126.147.73.131]) 2018/02/18(日)17:45 ID:FN6toZ2o0(3/5) AAS
購入前に景勝地巡りが出来ると知って、赤壁は大戦後に壁に「壁赤」が刻まれて景勝地にでもなるかと思って期待した
逸話だけど再現して欲しかった
シナリオ内で勢力別に景勝地が追加されたりしたら……今となっては夢の域だが
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(1): (ワッチョイ 51a6-LWc1 [124.140.242.142]) 2018/02/18(日)17:46 ID:QHn6qskR0(1/2) AAS
安っぽいコンボを決めるハリボテ無双
303
(1): (ワッチョイ d33d-T3WU [163.58.158.17]) 2018/02/18(日)17:47 ID:hFDYiQsl0(7/10) AAS
>>243
俺もならなかったがマップでいうと見張り台アイコンのちょい左上あたり行くと見張り台発見でアイコンの色だけは緑に出来る
乗ってもなにも起こらんから辺りのマップの開放はできんけどね
304: (ワッチョイ b34c-TpTd [101.143.119.72]) 2018/02/18(日)17:49 ID:ZHbCcRhL0(2/3) AAS
>>301
俺の知ってる限り、3の赤壁は背景に書いてあった
バグ使ってマップ外に侵入したときに初めて見つけてビックリしたわ
305: (ワッチョイ 6b2a-h3lW [121.108.238.208]) 2018/02/18(日)17:49 ID:xN2e5SCB0(2/3) AAS
>>303
これその場所で見張り台のてっぺんと同じ高さまで何らかの手段で行ったらマップ開放されたりすんのかな
306: (ワッチョイ 136b-AbxJ [125.202.51.222]) 2018/02/18(日)17:50 ID:E16+8fw+0(9/15) AAS
定軍山に諸葛亮の墓あったりすんのかな
どうせならイベントでやってくれてもいいんだけど
307: (スップ Sd73-eNac [1.75.8.219]) 2018/02/18(日)17:51 ID:CVWWa4JBd(2/5) AAS
the crewというアメリカ全土を舞台にしたowレースゲーのマップと比べると無双8のマップはほぼ1割の広さらしい
そう考えるとメチャクチャ狭いがまああっちは車ゲーだしな
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(1): (ワッチョイ 0924-T3WU [128.53.124.34]) 2018/02/18(日)17:51 ID:DaoqRsg90(4/31) AAS
そういや景勝地として峨眉山とか太公望の釣り場あるかと思ってたが
309: q (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169]) 2018/02/18(日)17:52 ID:OGmI1ac60(3/12) AAS
墓というと孫堅の墓に思いっきり乗ってしまってなんとも言えない気持ちになったわw
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(2): (ワッチョイ eb22-HN+l [153.150.165.226]) 2018/02/18(日)17:54 ID:KjnKJ15c0(5/8) AAS
味方武将の影響力の範囲では味方強化、敵弱体化
敵武将の影響力の範囲では敵強化、味方弱体化
拠点を制圧すると戦線を押し上げられる
城壁四隅の角楼を制圧すると士気上昇

いかにも味方と一緒に進軍していく感有るシステムに反して、単騎で良いという現実
今までみたいに敵将が味方撃破して味方本陣まで攻め込んできて総大将落とされてゲームオーバーなんてこともないから
別に士気が高かろうが低かろうがどうでも良いとかね
311: (スフッ Sd33-/lac [49.104.14.1]) 2018/02/18(日)17:56 ID:Ggv4uzxLd(3/3) AAS
無双武将が任務縛りだしなぁ
戦場全体の動きは劣化してるよね
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