[過去ログ] 真・三國無双8 Part94 (1002レス)
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693(4): (アウアウカー Saad-/Ody [182.251.246.48]) 2018/02/18(日)21:56 ID:1BjkXukva(3/8) AAS
例をあげると敵兵をもっと攻撃的にしろはよく言われるところだけど、それをすると難易度が上がって簡単なゲームが好きな従来のファンから不評になる
それはユーザー層の違いによる難しさの感じ方の違いだからどうしようもない、こういうことでしょ?
特にアクションゲーム自体が難しさを楽しむジャンルであって、無双自体が異例のシステムだからなあ
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