[過去ログ] 真・三國無双8 Part94 (1002レス)
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30: (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169]) 2018/02/18(日)14:56:29.97 ID:OGmI1ac60(1/12) AAS
>>22
なわけあるかw
55: (ワッチョイ eb22-HN+l [153.150.165.226]) 2018/02/18(日)15:10:58.97 ID:KjnKJ15c0(2/8) AAS
>>43
最後の成都侵攻の時、街に諸葛誕が居るぞ
董卓討伐の時に連合軍側でプレイしてるのに街に賈クが居るのも勢力的におかしかったな
70: (ワッチョイ 9ba6-HtAl [119.172.165.195]) 2018/02/18(日)15:18:38.97 ID:RSZkf1WX0(1) AAS
今さらなんだがこれアイテム4つの組み合わせ、登録グループ切り替えとかないよね

1.回復など戦闘用
2.ステUPなど補助用
3.釣り、罠などその他

とかしたい
118
(1): (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.23.169.172]) 2018/02/18(日)15:37:26.97 ID:uRKl1xqP0(2/24) AAS
>>21,25
やっぱりOWはエンパの方がいいんじゃないかと。
・どことも交戦状態ではない時に探索に出て依頼受けたり、受注した依頼によって土地や人に影響与えたりする。
・所属する国がどこかと戦争時は探索に出られないようにする。
→味方も戦況も動かせる
→在野放浪の身なら関係ないし勝手に戦に参戦して介入するのもありw
・探索したければ隣接地域と交戦状態にならないように同盟を結んでおく(同盟が重要になる)
126
(1): (ワッチョイ eb04-qi38 [153.190.204.38]) 2018/02/18(日)15:42:29.97 ID:M+98xPnN0(1/8) AAS
呉は後半やるには陸抗必須だが陸遜のイメージ壊したくないから追加したくないんやろね
214
(1): (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.14]) 2018/02/18(日)16:49:06.97 ID:iMwa5wg7a(4/9) AAS
>>199
そのやり方でやってもおそらく本体価格は変わらんぞ?
キャラを10分の1程度までリストラして、削ったキャラはDLCになるだけで誰も得しないじゃんww
そもそもお前の言う基本的なゲーム部分と各々のDLCを全部込みで予算になってるのだからキャラ削っても根幹は変わらん
そんな無駄なことをするよりは単純に予算上げろの方が分かりやすいわ
216: 2018/02/18(日)16:50:54.97 AAS
2chスレ:gamehis
司馬懿仲達は曹操孟徳全盛期だと誰よりも若いんだよね
最初の真・三國無双で曹操孟徳を基準に周囲を考えたから、ああいう若者キャラになっちゃった
254: (ワッチョイ 1b2a-/Ody [111.103.51.17]) 2018/02/18(日)17:21:37.97 ID:s//I/bt+0(2/8) AAS
>>246
無双8はオープンワールドをメインで楽しむゲームじゃないからアサクリみたいなザ・オープンワールドゲーがやりたいならやめとけ
371: (ワッチョイ 59ff-IBe6 [210.143.246.114]) 2018/02/18(日)18:41:58.97 ID:fQ4cf6aq0(26/57) AAS
エッッ
569: (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129]) 2018/02/18(日)20:46:16.97 ID:PNuHZ6oP0(8/11) AAS
>>566
人物別なんだから、それを孫堅シナリオとして見せてくれってことでしょ。
関羽だって「嫌な予感がするわい」で終わりだし、盛り上がらないよw
959: (ワッチョイ eb04-qi38 [153.190.204.38]) 2018/02/19(月)00:21:08.97 ID:fsCKoPyd0(1) AAS
蜀が最後女で水増し感でてるのが人材不足を表現できてもいるんだけど60、70超えの銀平、星彩、月英使ってると思うと違和感あるな
964
(2): (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178]) 2018/02/19(月)00:23:11.97 ID:xyLCEoQb0(2/3) AAS
つか爆速FTが評価されてるけど
これめちゃクソロード技術が高いというより
はじめから全体のマップ読み込んでるような気配もあるよな
そのへんで他の重要な部分に負荷かかってそうだけどどうなんだろ
OWのFTってロード長めなのもザラなんだがこれの場合あまりに速過ぎて却って胡散臭い
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